Necesito ayuda para crear una textura realista de un limón. 3d Max 2015 Vray 3.50
No logro dar con ella. Lo agredeceria mucho.
Tipo: Mensajes; Usuario: santipal72
Necesito ayuda para crear una textura realista de un limón. 3d Max 2015 Vray 3.50
No logro dar con ella. Lo agredeceria mucho.
Si están todos. Saludos.
Hola, tengo mi modelo limpio, pero en el Xview vértices, me figuran 168, realmente no encuentro informacion al respecto.
¿Cómo se soluciona?
Muchas gracias.
Existe alguna forma de exportar el render del UVW a algún archivo vectorial, sea Corel Draw o Adobe Illustrator? Algún plugins o truco?
Muchas gracias.
Gracias, ya lo vamos a probar.
Ya lo resolvi, le di un collapse all y luego al polígono un UVWMap plano. Muchas gracias, si hay otra forma de resolverlo sin collapse all, sería muy interesante. Muchas gracias.
Tienes razon, pero qué pasa si quiero insertar un video en ese poligono.
Muchas gracias por tu respuesta.
Hola, tengo este objeto con 2 id de materiales, con el id 1 es el de la carcasa y el 2 del panel de control que sería un bitmap.
El tema qué al panel de control aparece gigante luego de usar el...
Hola amigos, tengo un problema simple que no lo puedo resolver. La idea es que se vaya rellenando con un objeto en lo largo del path y en forma uniforme, los tutoriales que vi, lo hacen cada...
Gracias. Tenías razón. Ahora me sale medio estirada algunas partes de la textura.
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Hola amigos del foro, tengo un problema con Unwrap, al hacer la costura y darle al Quick Planar Map y luego enderezo con Straighten Selection en el EDIT UVW, lo pedazo de polígonos me salen de...
Qué tal amigos, tengo un problema al renderizar me aparece un hueco en una letra, están editadas con Edit Poly, pero no logro dar con el error.
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Hola amigos, tengo un problema. Al hacer el render UV template de mi maping, lo guardo como. EPS, pero el Adobe Illustrator o Corel Draw no reconocen el formato.
Que otra forma hay de Vectorizar...
Perfecto. Muchas gracias 3djdavid.
Excelente amigo, funciona ok, pero por ahí me sale el pívot así y cuando le doy a la escala se deforma.
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Hola amigos, estoy diseñando un túnel (Loft) y tengo problemas con Edit Poly. Estos son los pasos que realizo:
Chamfer:
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Outline:
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Extrude: Para crear unas columnas.