Hola a todos.Mi dificultad a superar es un problema qué causa qué algunos modelos fallen en Unity y se vean en un tono translucidos, por culpa (creo que es su culpa porque cuando lo quito este error...
Tipo: Mensajes; Usuario: PreguntasAp
Hola a todos.Mi dificultad a superar es un problema qué causa qué algunos modelos fallen en Unity y se vean en un tono translucidos, por culpa (creo que es su culpa porque cuando lo quito este error...
Muchas gracias por su apoyo, ha solucionado mi problema y de paso me ha otorgado unos potentes editores gratuitos.
Hola a todos, mi problema es que no sé cómo editar correctamente una UV map que extraje de mi personaje de Blender en Adobe Photoshop, porque al tratar de darle algo de diseño (ejemplo darle color),...
Hola a todos. Como ya presente mi problema es que he creado dos partes de un personaje un brazo y una pierna, pero al importarlo en Unity me aparece el brazo estilo translucido o algo parecido porque...
Hola. Mi problema es que necesito poder extraer correctamente el UV map de mi modelo con todos sus materiales actuales, me explico: yo cree una rara arma la cual le di forma agregando colores como...
Hola. Mi problema es que estaba modelando una cabeza animada para crear un soldado animado (estilo caricatura o cartoon), muy simple el trabajo simplemente lleva los ojos, orejas y delineado unos...
Hola. Mi problema es que realice un modelo 3d de una arena de combate, pero la mayoría de los elementos posen que componen este modelo posen imágenes de texturas, pero al yo quieror exportar UV map...
Hola a todos. De ante mano soy novato-medio porque apenas llevo diseñando en 3d usando Blender y ZBrush unos pocos meses todavía no soy veterano en esto del diseño. Pero si muy curioso y cada vez...
Gracias por la información.
Gracias por la respuesta y la información y no tendrás en mente un programa qué cumpla mi propósito y sea fácil o no de usar.
Hola a todos.Soy nuevo en esta difícil carrera de diseñamiento 3d y actualmente.
Mi problema es que no sé cómo crear el rigging correctamente ya yo se exportarlo con su textura, pero no sé cómo...
Mi pregunta o problema es cómo unir las partes de mi personaje. He creado el personaje en ZBrush y al exportarlo a mi juego de Unity, las partes o extremidades se separan justo donde se encuentra...
Hola a todos, soy nuevo y esta es mi primera pregunta y si me equivocó o tienen sugerencias estaré encantado de escucharlas.
Mi problema es que creé o modele un personaje en ZBrush (soy novato en...