¡Muy buenas a todos!
Hace poco he tenido acceso a MetaHuman y ya he montado una escena en Autodesk Maya. Me gustaría saber si alguien conoce o puede asesorarme sobre la forma más sencilla de hacer...
Tipo: Mensajes; Usuario: freno
¡Muy buenas a todos!
Hace poco he tenido acceso a MetaHuman y ya he montado una escena en Autodesk Maya. Me gustaría saber si alguien conoce o puede asesorarme sobre la forma más sencilla de hacer...
Muy buenas! Tengo que terminar una animación muy simple en el que un objeto gira 360 grados. Es un objeto complejo con rigging y pelo, así que para animar todo a la vez de manera fácil, cree un...
Muchísimas gracias de verdad!
Me vale perfectamente y con esto puedo solucionar este tema.
De verdad aprecio mucho que te hayas tomado tu tiempo para hacer un video, si algún día te puedo ayudar...
Muy buenas. Tengo que echar una mano a un amigo con un proyecto que tiene en Blender. El problema es que yo manejo más Maya y me gustaría poder tirar el render ahí con Arnold. ¿Alguien sabría alguna...
Bueno, es una pregunta bastante simple, pero no consigo pasar este tipo de luces. Por lo que veo (he probado ya con Alembic y FBX), Blender solo tiene la misma estructura para las Point, Environment...
Super de acuerdo en esto, es de las cosas que más me inquietan cada vez que lo vuelvo a mirar :/
Muchas gracias por tomar un tiempo para verlo :)
Hace unos meses acabe este trabajo. Aunque le encuentro muchos fallos, y he mejorado en algunas cosas, sigo estando orgulloso :)
Ya me daréis vuestra sincera opinión!
...
Muy buenas! Últimamente estoy teniendo un problema que me parece irresoluble (al menos sin entrar en código y Python).
Tengo que tilear una serie de texturas de tejidos; estas texturas tienen un...
Muy buenas a todos! Creo que este es un tema más que discutido (llevo días rebuscando por todo internet una solución). Por asuntos de trabajo, tengo un Asset de un set de fotografía real (es decir,...
Resuelto, dejo aquí una mini guía para quien lo necesite en un futuro:
1. Crear y subdividir un plano para tener un buen numero de vértices
2. Aplicar Ncloth sobre el plano y cambiar los...
Muy buenas! Por trabajo, me encuentro en la situación de tener que simular este tipo de torcedura en tejidos:
234769234770
He probado con deformaciones primero, para evitar llegar a las...
Muy buenas, quiero hacer una simulacion de tejido de una muestra de lana que he modelado. Como la carga poligonal es muy grande, he decidido hacer una proyeccion sobre un plano del mismo tamaño en...
Muy buenas, he conseguido resolverlo.
No se bien porque, como he dicho es la cosa más rara que me ha pasado en el 3d, pero el problema lo tiene Maya en la lectura, así que si alguien tiene este...
Pues de buenas a primeras lo primero que pense que estas trabajando con una textura 3d, por lo que seria muy normal que la textura \cambie\. ¿Es así o estas usando mapas?
Sea como sea es normal que...
Muy buenas.
Vereis, me han encargado un videoclip y he necesitado recurrir a houdini para realizar una fractura. Yo entiendo bien Maya, pero es importante que sepáis que soy absolutamente negado...
Muy buenas!
Estoy preparando un videoclip (por el que no cobro, para variar) que pretendo introducir en mí reel. Aun me queda mucho y los renders se toman su tiempo (unos 13 minutos por fotograma)....
Muy buenas, pues no es que lo necesite de un día para otro, es decir, actualmente estoy terminando mi carrera, y, aunque mi ordenador actual no es capaz ya ni de cargar una textura en Blender, estoy...
Muy buenas.
Hace un año que estoy aprendiendo por mi cuenta modelaje y animación 3D, con ZBrush y Maya (aunque al principio empece con Blender luego vi que a nivel laboral es más importante...