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    ZBrush ¿un alienígena?

    ¿un alienígena?
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    Blender Bueno chicos gracias a sus recomendaciones lo he...

    Bueno chicos gracias a sus recomendaciones lo he podido lograr y estoy bastante conforme con el resultado. He combinado la técnica del lattice, mil gracias Solimán por haberte tomado el trabajo de...
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    Blender Hola chicos muchas gracias ante todo! He estado...

    Hola chicos muchas gracias ante todo!
    He estado ocupado con otros trabajos así que aun no lo he probado pero buenos datos me dieron! Ya veremos que logro hacer y les voy comentando. :)

    Respondo...
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    Blender Deformar en cono una forma compleja en Blender

    Hola gente, aquí de nuevo con algo a resolver que no vengo encontrando la herramienta adecuada.

    He importado en Blender una malla que me faltaría deformar un poco en su parte inferior para que...
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    Blender Sí, lo he pensado al modificador bevel. Me...

    Sí, lo he pensado al modificador bevel.

    Me sirve porque no debe tener filos duros, aunque en este caso también debo ir haciendo otros biselados proporcionales acordes a cada parte para ir logrando...
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    Blender ¡Eso era! Has dado en el clavo, grande Solimán!!...

    ¡Eso era! Has dado en el clavo, grande Solimán!!
    La verdad no se me había ocurrido pesar en las normales. Es raro que me hayan quedado algunas invertidas cuando solo hice extrusiones de un cilindro...
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    Blender Ante todo y como siempre muchísimas gracias por...

    Ante todo y como siempre muchísimas gracias por la calidez y pronta respuesta!

    He probado esas opciones, de hecho nodos duplicados fué lo primero que pensé pero no parece ser eso. Lo extraño es...
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    Blender Chicos consulto en este post ya que es el título...

    Chicos consulto en este post ya que es el título que hubiera puesto pero en mi caso el inconveniente es que al hacer el bevel se desordenan los vértices. Algunos se desplazan bien y otros para otras...
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    Problemas al rellenar una cara en Blender 2-81

    Perfecto, a tener en cuenta entonces! :arriba:
    muchísimas gracias!
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    Problemas al rellenar una cara en Blender 2-81

    Me corrijo, luego encontré algunas pocas caras que no quedaron perfectas y ahí sí se corrige triangulando. Impecable :)

    ¿es recomendable transformar a quads? ¿optimizará el redondeo o es por...
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    Problemas al rellenar una cara en Blender 2-81

    Sí, es para render y vaya, eso fue contundente. :)

    En efecto, la triangulación enmarcó esas manchas, pero no las eliminó, sin embargo, el modelo quedó perfecto al aplicar el modificador Edge...
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    Problemas al rellenar una cara en Blender 2-81

    Hola a todos. Tal vez esto sea algo básico y simple de resolver, pero vengo buscando y leyendo de todo, pero no logro dar con la situación exacta, por lo que decidí pedir una ayudita si es posible.
    ...
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    Blender Rotar textura sobre eje z

    Bien, he visto varios videos, continué buscando ejemplos y observado técnicas. El modelo en Blender queda bastante aceptable (les agradezco mucho.) pero al pasarlo a Unity, caos total. Dudo que lo...
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    Blender Rotar textura sobre eje z

    Excelente video y explicación. Muchas gracias, me a ayudado mucho ya qué había parte de lo que explicas que realmente no tenía idea Agradezco mucho que te hayas tomado tu tiempo en hacerlo Solimán,...
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    Blender Rotar textura sobre eje z

    Hola gente, este es mi primer post. Espero no hacer nada mal. He buscado la solución a este inconveniente, pero no encuentro exactamente lo que me ocurre y como solucionarlo. Espero puedan ayudarme....
  16. Tema: Hola mundo

    por flecha
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    mundo

    Hola a todos.Tengo 38 años, desarrollador, principalmente. Net y powerbuilder (trabajo en el área de I+D de un banco) y estoy comenzando a meterme en el mundo del 3D por hobby. De momento estoy...
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