Perdón, ya he visto lo que ocurre. Había seleccionado el códec DV Video Encoder, y este solo permite exportar con resolución 720x480.
Ahora he seleccionado otro códec, el Mjpeg Compressor, y el...
Tipo: Mensajes; Usuario: FuRRRaira
Perdón, ya he visto lo que ocurre. Había seleccionado el códec DV Video Encoder, y este solo permite exportar con resolución 720x480.
Ahora he seleccionado otro códec, el Mjpeg Compressor, y el...
Tengo un problema a la hora de exportar un vídeo en formato.avi desde 3DS Max.
Resulta que he especificado una resolución de 1280x720 en el apartado Output Size de la ventana Render Setup (imagen...
Oh, Genial! No tenía ni idea, pensaba que HDRi era cualquier imagen plana generada para ser utilizada como fondo con un mapeado esférico; con Cinema 4D recuerdo que no tenía problema para iluminar...
A ver, te cuento jajaj
Al principio había elegido el motor Scanline, y era debido a que la finalidad del proyecto que expongo aquí es poder terminar un curso general sobre 3DS Max en el que estoy...
Llevo varias horas atascado con un asunto en 3DS Max. :dizzy: Tengo seleccionado Arnold Renderer.
He aplicado un HDRi muy muy luminoso, en formato.jpg, y resulta que cuando tiro render compruebo...
Debe ser por eso. Gracias por mirarlo de todas formas :).
Ahora he seleccionado el motor Arnold Renderer. Problema solucionado, ahora los objetos transparentes dejan pasar la luz a través de ellos, sólo tuve que aumentar la Transmisión del material.
...
Sí porfavor. En efecto, es muy oscura. La sombra de los objetos transparentes (piedras preciosas) aparece igual de oscura que la del objeto opaco (caja de madera).
[ADJUNTO UNA IMAGEN DE MI ESCENA]...
Tengo que hacer un proyecto para terminar y quitarme de encima un curso HORRIBLE impartido por Deusto Formación.
Llevo dándole vueltas desde ayer y no consigo hacer algo que creo que es bastante...
Oh vale, exactamente ¡eso es. Tenía qué seleccionar el nodo Background (que es el que he animado) para qué apareciese la curva.
Lo había intentado seleccionando el nodo Enviroment Text pero no me...
Disculpen, tengo muy poca experiencia con Blender, aún estoy aprendiendo. Me ha surgido una duda con las curvas del Graph Editor y no consigo encontrar respuesta en Google.
Estoy con el motor...
Tema resuelto. No sé cuál era el origen del problema, pero he vuelto a seguir todos los pasos (con ayuda de este videotutorial hecho por Solimán: mapa uv) y ya si consigo mover la textura mediante...
Perdón por las molestias, veo que debí haber publicado el tema dentro del subforo Materiales y Texturizado .
Genial, gracias de verdad. Me quedó clara la diferencia entre equirrectangular y Mirror Ball, y con ayuda de los vídeos que me facilitaste logré situar correctamente el cielo.
Estoy en Cycles Render.
Tengo una imagen (*.png) con partes transparentes, la cual pretendo utilizar para generar rayos de luz, aplicándosela a un plano que coloco perpendicular a la trayectoria de...
Aún no sé en qué casos debo utilizar Mirror Ball o equirrectangular. Veo que el cielo se ve diferente al utilizar cada una pero no sé exactamente qué estoy haciendo, eso voy a mirármelo mañana en...
En efecto, si desconecto el nodo Texture Coordinate el fondo de la escena se visualiza correctamente [imagen 1.jpg]. Pero si cambio Equirrectangular por Mirror Ball se ve de la misma manera, no se...
Buenas tardes,.
Tengo un problema en Blender Cycles con un fondo de tipo Environment Texture.
El problema es que sea cual sea la imagen HDRi que yo le cargue al Environment Texture, al...
Oh ya veo
Genial, eso era justo lo que andaba buscando. No sabía qué podía mover el gradiente que controla la niebla.
Con esto y todo lo demás ya tengo suficiente para poder terminar mi proyecto,...
Cierto, menudo despiste, estoy utilizando Cycles Render.
Adjunto una imagen en la que aparece mi árbol de nodos.
El nodo que aparece como Arctangent lo añadí porque, probando diferentes...
Muy buenas. Tengo una escena a la que le tengo aplicado el efecto de postproducción Mist (niebla).
Porfavor, ¿podrían decirme si es posible añadir un nodo para reducir la opacidad de la niebla...
Funciona. Muchas gracias Solimán, eso era lo que andaba buscando
Adjunto una imagen donde se puede ver el resultado. Saludos.
FuRaira.
Perdón, no me había dado cuenta que he dejado en la parte de abajo de la imagen adjunta una fila de nodos que no voy a utilizar, justo los que están fuera del recorrido, porfavor haz como si no los...
Perdón, no me había dado cuenta que he dejado en la parte de abajo de la imagen adjunta una fila de nodos que no voy a utilizar, justo los que están fuera del recorrido, porfavor haz como si no los...
Hola de nuevo.
Verás, estoy tratando de hacer una cinemática con una escena qué me han facilitado, ya me queda poco para terminarla, pero me ha surgido un problema.
Tengo la escena repleta de...