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Tipo: Mensajes; Usuario: FuRRRaira

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  1. Mi vídeo no tiene la resolucón especificada en render setup

    Perdón, ya he visto lo que ocurre. Había seleccionado el códec DV Video Encoder, y este solo permite exportar con resolución 720x480.

    Ahora he seleccionado otro códec, el Mjpeg Compressor, y el...
  2. Mi vídeo no tiene la resolucón especificada en render setup

    Tengo un problema a la hora de exportar un vídeo en formato.avi desde 3DS Max.

    Resulta que he especificado una resolución de 1280x720 en el apartado Output Size de la ventana Render Setup (imagen...
  3. Iluminación hdri con arnold falta luz en mis objetos

    Oh, Genial! No tenía ni idea, pensaba que HDRi era cualquier imagen plana generada para ser utilizada como fondo con un mapeado esférico; con Cinema 4D recuerdo que no tenía problema para iluminar...
  4. Iluminación hdri con arnold falta luz en mis objetos

    A ver, te cuento jajaj
    Al principio había elegido el motor Scanline, y era debido a que la finalidad del proyecto que expongo aquí es poder terminar un curso general sobre 3DS Max en el que estoy...
  5. Iluminación hdri con arnold falta luz en mis objetos

    Llevo varias horas atascado con un asunto en 3DS Max. :dizzy: Tengo seleccionado Arnold Renderer.

    He aplicado un HDRi muy muy luminoso, en formato.jpg, y resulta que cuando tiro render compruebo...
  6. Cómo reducir la densidad de sombra de un material standard transparente?

    Debe ser por eso. Gracias por mirarlo de todas formas :).
  7. Cómo reducir la densidad de sombra de un material standard transparente?

    Ahora he seleccionado el motor Arnold Renderer. Problema solucionado, ahora los objetos transparentes dejan pasar la luz a través de ellos, sólo tuve que aumentar la Transmisión del material.
    ...
  8. Cómo reducir la densidad de sombra de un material standard transparente?

    Sí porfavor. En efecto, es muy oscura. La sombra de los objetos transparentes (piedras preciosas) aparece igual de oscura que la del objeto opaco (caja de madera).
    [ADJUNTO UNA IMAGEN DE MI ESCENA]...
  9. Cómo reducir la densidad de sombra de un material standard transparente?

    Tengo que hacer un proyecto para terminar y quitarme de encima un curso HORRIBLE impartido por Deusto Formación.

    Llevo dándole vueltas desde ayer y no consigo hacer algo que creo que es bastante...
  10. Blender Animación del fondo: editar curva: environment texture: strength

    Oh vale, exactamente ¡eso es. Tenía qué seleccionar el nodo Background (que es el que he animado) para qué apareciese la curva.

    Lo había intentado seleccionando el nodo Enviroment Text pero no me...
  11. Blender Animación del fondo: editar curva: environment texture: strength

    Disculpen, tengo muy poca experiencia con Blender, aún estoy aprendiendo. Me ha surgido una duda con las curvas del Graph Editor y no consigo encontrar respuesta en Google.

    Estoy con el motor...
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    Blender Mover una textura nodo mapping no logro moverla

    Tema resuelto. No sé cuál era el origen del problema, pero he vuelto a seguir todos los pasos (con ayuda de este videotutorial hecho por Solimán: mapa uv) y ya si consigo mover la textura mediante...
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    Blender Mover una textura nodo mapping no logro moverla

    Perdón por las molestias, veo que debí haber publicado el tema dentro del subforo Materiales y Texturizado .
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    Blender Mi fondo aparece como un color sólido

    Genial, gracias de verdad. Me quedó clara la diferencia entre equirrectangular y Mirror Ball, y con ayuda de los vídeos que me facilitaste logré situar correctamente el cielo.
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    Blender Mover una textura nodo mapping no logro moverla

    Estoy en Cycles Render.
    Tengo una imagen (*.png) con partes transparentes, la cual pretendo utilizar para generar rayos de luz, aplicándosela a un plano que coloco perpendicular a la trayectoria de...
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    Blender Mi fondo aparece como un color sólido

    Aún no sé en qué casos debo utilizar Mirror Ball o equirrectangular. Veo que el cielo se ve diferente al utilizar cada una pero no sé exactamente qué estoy haciendo, eso voy a mirármelo mañana en...
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    Blender Mi fondo aparece como un color sólido

    En efecto, si desconecto el nodo Texture Coordinate el fondo de la escena se visualiza correctamente [imagen 1.jpg]. Pero si cambio Equirrectangular por Mirror Ball se ve de la misma manera, no se...
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    Blender Mi fondo aparece como un color sólido

    Buenas tardes,.

    Tengo un problema en Blender Cycles con un fondo de tipo Environment Texture.

    El problema es que sea cual sea la imagen HDRi que yo le cargue al Environment Texture, al...
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    Blender Reducir opacidad del postefecto mist

    Oh ya veo
    Genial, eso era justo lo que andaba buscando. No sabía qué podía mover el gradiente que controla la niebla.
    Con esto y todo lo demás ya tengo suficiente para poder terminar mi proyecto,...
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    Blender Reducir opacidad del postefecto mist

    Cierto, menudo despiste, estoy utilizando Cycles Render.

    Adjunto una imagen en la que aparece mi árbol de nodos.

    El nodo que aparece como Arctangent lo añadí porque, probando diferentes...
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    Blender Reducir opacidad del postefecto mist

    Muy buenas. Tengo una escena a la que le tengo aplicado el efecto de postproducción Mist (niebla).

    Porfavor, ¿podrían decirme si es posible añadir un nodo para reducir la opacidad de la niebla...
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    Blender Efecto viñeta aclarar bordes

    Funciona. Muchas gracias Solimán, eso era lo que andaba buscando
    Adjunto una imagen donde se puede ver el resultado. Saludos.
    FuRaira.
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    Blender Efecto viñeta aclarar bordes

    Perdón, no me había dado cuenta que he dejado en la parte de abajo de la imagen adjunta una fila de nodos que no voy a utilizar, justo los que están fuera del recorrido, porfavor haz como si no los...
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    Blender Reducir niebla excepto en el fondo

    Perdón, no me había dado cuenta que he dejado en la parte de abajo de la imagen adjunta una fila de nodos que no voy a utilizar, justo los que están fuera del recorrido, porfavor haz como si no los...
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    Blender Reducir niebla excepto en el fondo

    Hola de nuevo.
    Verás, estoy tratando de hacer una cinemática con una escena qué me han facilitado, ya me queda poco para terminarla, pero me ha surgido un problema.

    Tengo la escena repleta de...
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