Adjunto la escena. Creo que es esta, aunque no estoy del todo seguro.
Tipo: Mensajes; Usuario: MiguelPerez
Adjunto la escena. Creo que es esta, aunque no estoy del todo seguro.
Muchas gracias a todos.
Vaya, gracias.
¿Tienes algún problema con escribir la c? La respuesta de Xian te lo dice todo.
Me alegra que la gente se interese, pero yo no puedo poner fuego a todo lo que hagáis.
No me gusta la idea mucho, prefiero el concepto del animal de fuego. Algo más mágico.
No te olvides del grano, es imprescindible.
Pues a mí me encantó. No le pido más a la película.
Si, todo es muy controlable. Casi todo el look final lo consigo en Fusion, de Houdini solo saco un puñado de partículas, así que, es fácil manipularlo todo viendo el resultado final. No quería que...
Aquí dejo una primera prueba.
Pásame el obj a mí también, que así voy preparando el efecto. Puedes enviarlo a contact@miguelperezsenent.com.
Perfecto. Mi dirección del Messenger está en mí perfil.Hablando de reel, hace un par de días que la actualicé: http://www.miguelperezsenent.com/media/rel/rel2008.avi.
Pues eso, adelante. Juan, le pasas el Rig a Tetkaneda o Cardenes, o a los dos. Y a ver qué sale.
Ese modelo está muy chulo Juan. La verdad es que quedaría muy bien para el efecto. Isidro, tu estabas antes. Si te importa y de verdad quieres hacer tu un Rig para esto, hazlo. Aunque la cosa es que...
Pues yo veo francamente bien este modelo: http://www.TurboSquid.com/3d-models/3d-model-horse/340094.
Estoy de acuerdo. Un Pegaso sería perfecto.
Ahora, ¿quién lo modela?
Por cierto, mi idea sería hacer algo parecido a la escena de Harry Potter 5 de la serpiente de fuego que hizo MPC. No necesariamente con una serpiente claro, pero sí ese look.
Aquí se puede ver un...
Pues lo del modelo como queráis. A mí me vale cualquiera. Lo del dragón suena muy bien, pero si es algo complicado lo del caballo tampoco estaría mal y seguro que es más fácil de encontrar.
...
Creo que lo mejor sería exportar en fbx. O si no, con point caché o una secuencia de obj.
Luego podría probar a integrarlo en algún sitio.
Eso sería estupendo. Gracias por el link. Ese Rig de la cebra tiene buena pinta.
Claro, esa es la idea.El problema es que no sabría aplicar esos archivos, puesto que tampoco se riggear y no hay muchos rigs para Houdini.
Buenas, tengo un pequeño proyecto entre manos: un animal de fuego hecho con Houdini. El problema está en que necesito de alguien que me anime un bicho, ya que, al dejarlo quieto como que no es muy...
Pues esta muy bien. Para calcular la velocidad del objeto simplemente has de usar el trail SOP en compute velocity. Ninguna cosa rara.
Para reducir la uniformidad y conseguir que algunas sigan...
Increíble. Me ha encantado.