Buscar:

Tipo: Mensajes; Usuario: taidan

Buscar: La búsqueda tomó 0.13 segundos.

  1. Respuestas
    1
    Visitas
    2,126

    Python en max

    Hola buenas: He leído por algún foro inglés que Python puede ser usado en 3dsmax, lo que no dicen es como. Alguien que lo sepa podría explicarlo. Saludos.
  2. Respuestas
    1
    Visitas
    1,767

    Animación de una textura

    Supongo que estarás usando un material gradient, esta mancha negra al final es porque no has quitado la marca del gradiente negra que esta al final o tienes la marca roja superpuesta a la negra....
  3. Tema: Sugerencias

    por taidan
    Respuestas
    3
    Visitas
    2,586

    Ayuda por favor

    Traducción del enlace: Esto es muy similar a un problema de hardware. Vray no puede colgar el sistema por sí mismo. Lo peor que puede hacer es colgar 3ds Max. Comprueba tus chips de memoria y/o la...
  4. Tema: Sugerencias

    por taidan
    Respuestas
    3
    Visitas
    2,586

    Ayuda por favor

    Hola buenas:
    ¿Podrías especificar cuanta memoria Ram tienes ¿y cuanto tienes asignado a cada procesador? Más que nada es por lo siguiente, Vray puede cascar si tienes muy poca Ram o si tienes...
  5. Respuestas
    7
    Visitas
    2,943

    Metaparticulas con pflow

    Insisto, por que lo he probado. Creas un pf_source. Creas una BlobMesh. Propiedades del BlobMesh, te vas a lista de objetos y aprietas el botón pik y añades el pf_source.

    Ya tienes las...
  6. Respuestas
    7
    Visitas
    2,943

    Metaparticulas con pflow

    Creo, que si se puede utilizando un pf_source y como objeto utilizar el BlobMesh de compound objects. Corregirme si me equivoco. Saludos.
  7. Respuestas
    3
    Visitas
    2,116

    Simulacionde agua solo con max

    Hola buenas: Poder se puede, pero no con el realismo que saca, por ejemplo, RealFlow. Cg academy tiene uno de los mejores tutoriales de Particle Flow que he visto. DVD menú .

    Te dejo enlace....
  8. Respuestas
    5
    Visitas
    2,281

    Estudio busca experto en rigging

    Hola buenas Cjota: Con qué software trabajáis? Saludos.
  9. Tema: Habitación

    por taidan
    Respuestas
    6
    Visitas
    2,471

    Habitacion

    Buenas: Veo en la escena varios objetos demasiado rígidos, como la almuhada, el libro que está en la silla, la manta. Pero en general está muy bien. Saludos.
  10. Respuestas
    302
    Visitas
    194,276

    RealFlow Curso Realflow

    http://www.nextlimit.com/curso.html. Saludos.
  11. Respuestas
    12
    Visitas
    5,624

    Orco bloodbowl proyect

    Muy guapo. Aunque coincido con jimbo-3d, añadiendo que podrías darle un poco de suciedad a la ropa y la piel. Es un orco. Saludos.
  12. Respuestas
    42
    Visitas
    6,434

    Primer trabajo

    No sé cómo tendrás las luces ni cuantoss tienes, pero a mi parecer no son sombras más bien parece del mismo material. Prueba a aumentar el tiling. O bien mira a ver si la imagen que tienes de textura...
  13. Respuestas
    42
    Visitas
    6,434

    Primer trabajo

    No, el modificador es el UVW map. Sin más.
  14. Respuestas
    42
    Visitas
    6,434

    Primer trabajo

    El supersampler lo encuentras en la pestaña renderer. Se usa para lo que te dije, suaviza las partes dentadas de los polígonos. A lo que se le llama antialiasing.

    El render tarda mucho más, pero...
  15. Respuestas
    25
    Visitas
    5,713

    Spiderman en 5 min

    Buenas: Muy guapos. Y si estaría genial alguna animación. Saludos.
  16. Respuestas
    42
    Visitas
    6,434

    Primer trabajo

    Buenas: Para ser tu primer trabajo no está mal. Supongo que estas utilizando max, ¿no? Si es así, a la hora del render podrías utilizar algún supersampler y así no se te vera el efecto dentado que se...
  17. Tema: Interior 001

    por taidan
    Respuestas
    5
    Visitas
    1,988

    Interior 001

    -sry se duplicó-.
  18. Tema: Interior 001

    por taidan
    Respuestas
    5
    Visitas
    1,988

    Interior 001

    Vaya muy buen trabajo, coincido con patoaltaco y le añadiría algo más, demasiada reflexión en el armario y las almohadas las veo muy rígidas. Saludos.
  19. Tema: Beach Bedroom

    por taidan
    Respuestas
    14
    Visitas
    3,613

    Beach bedroom

    Buenas, soy nuevo en el foro. Vaya está muy bien, aunque veo el corte de iluminación y sombra demasiado marcado. Y la alfombra no pega nada en esa habitación, más bien parece un felpudo de la...
Resultados 1 al 19 de 25