Gracias por contestar! Uso Windows y Blender 2.80. Tengo asignado el botón izquierdo para seleccionar, y el Outliner ni aunque haga mil clicks me selecciona nada :(.
Tipo: Mensajes; Usuario: Mufufado
Gracias por contestar! Uso Windows y Blender 2.80. Tengo asignado el botón izquierdo para seleccionar, y el Outliner ni aunque haga mil clicks me selecciona nada :(.
Hola. Me ha estado pasando una cosa rarísima a ver si alguien me puede ayudar porque no he encontrado ninguna solución buscando por internet. Me funciona mal la herramienta de seleccionar, cuando le...
Muchas gracias! lo probé y funciona genial menos los mapas de normales, creo que es porque usé OpenGL, he tenido que recortarlos y combinarlos manualmente.
Hola! gracias por contestar. Las UV no se solapan, ya lo tengo comprobado. Te dejo por aquí las UV de uno de los objetos:
229293
Separé en dos este objeto para a la hora de texturizar no se me...
Hola! el caso es que he separado los objetos que componen el modelo, para conseguir que el mapa de id no se proyectase en unos objetos sobre otros. Haciendo esto se me han generado un montón de mapas...
Esto era lo que estaba buscando! Muchas gracias :D.
Pero no me refiero a dividir toda la malla, sino tan solo las zonas por las que pase el Brush. Por ejemplo, encontré este vídeo de Blender donde lo hace:
https://youtu.be/opsKPCCFbr4? T=274
Buenas. El título del mensaje creo que no es el más acertado, pero es que realmente no sé como llamar a lo que estoy buscando. La cosa es que me gustaría saber si ZBrush tiene la opción de poder...
Hola. Estaba yo haciendo las UVS de un armario y resulta que cuando intento combinar dos meshes me da un error Maya y no sé por qué. No me deja ni separarlas ni juntarlas. Parece que tiene algo que...
Gracias por la respuesta, pero es mucho más sencillo. El otro día me vino la iluminación y simplemente es por la resolución de la curva del círculo. Al dejarla por defecto me hacía un círculo de baja...
Hola, gracias por contestar! Casualmente acabo de encontrar un vídeo en el que lo hacen de otra forma y sí que funciona bien. Simplemente es emparentando la cámara con el NURBs curve del círculo y...
A nadie le ha pasado? Todavía no he encontrado respuesta.
Hola, tengo un pequeño problema que por más que le doy vueltas no le veo ningún sentido. Estoy intentando hacer un modelo giratorio para añadir a una demo-reel en Maya. Para ello he creado una curva...
Hola, tengo un pequeño problema que por más que le doy vueltas no le veo ningún sentido. Estoy intentando hacer un modelo giratorio para añadir a una demo-reel en Maya. Para ello he creado una curva...