Hola, tengo un problema/duda a la hora de conectar el mapa de Base Color en mi personaje.
Siempre veo y leo que hay que conectarlo en el Subsurface Color, pero al hacer esto pierde detalles...
Tipo: Mensajes; Usuario: gonart
Hola, tengo un problema/duda a la hora de conectar el mapa de Base Color en mi personaje.
Siempre veo y leo que hay que conectarlo en el Subsurface Color, pero al hacer esto pierde detalles...
Probé lo que dices, pero no daba resultado. Al final lo pude arreglar con el ''Set to Face''. Gracias igualmente! :D
Solucionado! vi tu video y pude arreglarlo. Muchas gracias! :D
Hola, tengo un problema en algunas partes de la malla de mi modelo y no se cómo arreglarlo. He probado con Optimize y Average, pero sigue igual. El problema desaparece cuando está en Smooth, pero no...
Solucionado! Al final era problema de los constraints entre la cadena original joints y la cadena Main. Tuve que eliminar los constraints de nuevo y hacerlos otra vez, y funcionó.
Sí, correcto. Yo tengo un cadena FK, una IK y una Main. Luego en el Node Editor digamos que meto el control IK-FK junto con los constraints y un reverse para que afectara por un lado a FK para...
Hola, tengo un problema a la hora de mover en IK un lado del cuerpo del personaje. Tengo creado el lado izquierdo del personaje y se mueve perfectamente en IK y FK, pero al hacer el Duplicate Special...
Hola, tengo un problema a la hora de renderizar con Arnold Render en Maya. Cuando miro en el Open Arnold Render View todo se ve correcto (FOTO 1), pero cuando abro el Render View no logra cargar la...
Hola, tengo un problema al conectar los constraints de la pierna al control IkFK. Cuando los conecto en el Node Editor, el control Main gira y no se mantiene en su posición, como se puede ver en la...
Perfecto, muchas gracias! lo probaré.
Gracias por contestar, Iker! aquí muestro a lo que me refiero:
https://youtu.be/VUFlixxoryI
Gracias por contestar, Iker! aquí dejo en vídeo lo que trato de explicar:
https://youtu.be/VUFlixxoryI
Gracias por responder! aunque yo el problema lo tengo en Maya no sé si me funcionará tu solución.
Hola, he creado unos blendshapes de abrir y cerrar ojos de un personaje, pero me di cuenta que al acoplarlos al personaje original y hacerle wrap para las pestañas, estas además de seguir el cierre o...