Hola. Os dejo el enlace de mi web donde podéis ver mi demo reel. Me gustaría saber que os parece. http://www.fatalistpic.com. Un saludo.
Tipo: Mensajes; Usuario: jmejia
Hola. Os dejo el enlace de mi web donde podéis ver mi demo reel. Me gustaría saber que os parece. http://www.fatalistpic.com. Un saludo.
Gracias a todos por los comentarios. Os dejo un breve making of.
http://vimeo.com/23477851
Hola. Durante una visita a la termoeléctrica de Badalona registré la aparición de una nave espacial.
3ds max, PFTrack, FumeFX, Bodypaint, Adobe Photoshop, Fusion. Gracias por las críticas y...
Hola. Este es mi último trabajo. Es un bar en la castellana de Madrid. Se trataba sobre todo de lograr una atmósfera de bar de copas. Max 2011, Vray 1.5 sp5, Adobe Photoshop. Gracias por las críticas...
Hola choco. Tienes razón, lo mejor es enseñar la animación desde el blocking o la planificación, pero ésta animación la había dejado, retomado, vuelto a dejar, así que, decicdí terminarla y al menos...
Gracias por las críticas. Pues sí, el problema es que tenía la animación demasiado avanzada y hacer cambios cuando ya tienes Inbetwens y desfases es un . Lo que quería era hacer que al menos se...
Hola. Siento haber dejado morir el hilo, pero antes de decir algo quería retocar la animación (sobre todo el estorytelling), para poder hablar sobre algo concreto. Aunque hay muchos fallos de...
Tienes razón, debería trabajarlo un poco más antes de enseñarlo. Gracias.
Creo que cuando ponga algo de entorno y ponga algunos materiales ayudará bastante a identificar los personajes y a clarificar la historia. La verdad es que he enseñado la animación a bastantes...
Alguna sugerencia más? Gracias.
Gracias Calvo Sáez. Tendré en cuenta lo que dices e intentaré mejorarla.
Es una animación que había dejado parada durante mucho tiempo, la he retomado a ver si la acabo de una vez. De momento son playblast y una idea de la música.
Qué os parece? Un saludo....
Muy buen trabajo. Los modelos son impresionantes. Suerte.
Gracias Marc. Lo de las llamas es para hacerlo un poco más espectacular. En todo caso el tamaño depende del tipo de explosivo, y en el interior pueden haber cosas que ocasionen explosiones...
He empezado trabajando en la velocidad de la explosión y del humo, que era lo que más cantaba. Serán pruebas en baja calidad y sin composición, porque sino tarda una eternidad.
...
Gracias por las críticas. He tomado buena nota de todas. Iré publicando versiones posteriores, así que, no sé si algún administrador debería moverlo a trabajos en proceso.
Gracias Slime, es un honor para mí recibir críticas de alguien como tú. Cuando dices: El primer impacto no tiene mucha fuerza, el humo se levanta demasiado rápido y hace que no tenga escala.
Te...
Hola. Hace algún tiempo he estado trabajando en el bombardeo de una ciudad (en 3d se entiende). Esta explosión es solo una de las 8 o 10 que tendrá el ejercicio final.
6560754
Está hecha con 3ds,...
Pedazo de curro. Esta genial.
Hola. Un colega se quiere comprar un portátil para trabajar: office, Adobe Photoshop, AutoCAD y poca cosa más. Yo le recomendé uno vuestro que estaba bastante bien de precio, pero no le interesaba...
Hey Juan. ¿Qué pasa tío? ¿Como va todo? Primero. No te compres un Acer, he visto petar cientos. Mírate este a ver qué tal. Creo que es una configuración decente para 3d. http://configure2.euro,...
Yo también me apunto.
Si que sirve. Y ahorra una de tiempo que no veas.
Yo lo que suelo hacer es:
1. Con Onix Tree Storm creo los árboles.
2, los paso a proxy.
3, los represento en la escena.
4, excluyo los árboles de la GI y los hago invisibles a la cámara para que...
Gracias por los comentarios.