Hola, he creado el perfil de una cornisa (curve) y el perfil de las paredes desde arriba(curve). El problema está que a la hora de ponerle el perfil de la cornisa en el apartado Bevel de la pared...
Tipo: Mensajes; Usuario: jvegim
Hola, he creado el perfil de una cornisa (curve) y el perfil de las paredes desde arriba(curve). El problema está que a la hora de ponerle el perfil de la cornisa en el apartado Bevel de la pared...
Sí, eso lo tenía claro. Pero incluso teniendo la textura tileable, en el corte se verá deformado como en la imagen que adjunté arriba con el checker texture.
En este otro caso, he creado yo el...
Vale, perfecto. Intento que los modelos que hago para el portfolio queden lo mejor posible, ya que las empresas supongo que también quien ver cómo ponemos los UV y cortes etc...
Además, como hago...
Hola de nuevo. En ese caso sí tengo un Mark Seam. ¿Entonces es imposible de solucionar, no?
La solución "sucia" que estoy haciendo es poner el Mark Seam a escondidas de la cámara.
Hola, estoy experimentando con la habitación que he creado, y me surgen dos problemas:
Las puertas de cristal hacen un efecto raro y se ve deformado como se aprecia en la fotografía que...
Genial! Muchas gracias Solimán.
Hola, a lo mejor es fácil de hacer pero llevo dándole vueltas a cómo modelar la maceta de la imagen. He probado a crear un cilindro con 10 caras y aplicarle un simple Deform para que tenga ese giro...
Vale, gracias. Está en el nodo UV, pero haciendo pruebas, creo que puede ser cosa del Subsurface.
Hola, tengo un problema con el UV de unas patas de una silla, y no entiendo porqué me sale deformada la textura. ¿Tengo que cortar de otra manera el objeto? El objeto tiene aplicada la escala.
Por...
Gracias Solimán. Lo único que no sé por que la textura sigue deformada, creo que el loop está bien puesto.
Hola, estoy haciendo una silla y al subdividir el modelo, la textura se estira. ¿Cómo puedo crear un loop como adjunto en la imagen? Sé que no me deja por los triángulos. La única solución que veo es...
Hola, estoy intentando crear una planta, tengo tallo al que le he aplicado un sistema de partículas (pelo), y al render le he añadido el objeto que es una hoja. El problema es que cuando aumento el...
Hola, me gustaría modelar la bandeja simulando la misma técnica artesanal de ratán. ¿Hay alguna manera de hacerlo sin tardar un año?
La base sería a base de Torus, pero las cuerdas entrelazadas no...
Hola. Tengo un objeto que no se el motivo por el que traspasa el suelo. El suelo tiene un colliision con:
-Softbody y cloth
Damping 0.1
Thickness Outer 0.001
Inner 0.2
Friction 50
Y por otro...
Por un lado esta el muro con la fisica de collision, y luego, la alfombra con particulas de pelo y un cloth en ese orden. No esta animado, cae directamente la alfombra sobre l muro.
Actualización:...
Hola, hay alguna manera de que las partículas de pelo sigan la caída de un objeto? Es como que los pelos no están anclados al objeto.
Vale, gracias. Entonces, cuando se utiliza el Shade Smooth y el subdivision? Entiendo que el subdivision te crea más caras, y el Shade Smooth mantiene las mismas caras pero te las suaviza.
Alguien sabe porqué me aparece el objeto con ese gradiente. He unido dos objetos y me ha aparecido así. He mirado y no hay vértices dobles ni nada por el estilo.
Encontré la solución :)
Tenía una textura en negro. Había que quitarla.
Pues nada haré lo que dices. Gracias.
Subo el archivo donde tengo todo, dejando solo la alfombra por si puedes echarle un ojo.
Sigue sin funcionar. Lo he cambiado como dices a Dots y Drag dot y nada, pincho arrastro y no hace las arrugas. No se a que se deberá. La única solución que le veo es hacer la alfombra por separado...
Hola, tengo una escena con varios elementos. Quiero esculpir una alfombra y agregarle arrugas y no funciona el pincel. He comprobado todos los modos del panel izquierdo y me funcionan menos el Cloth....
Hola. ¿Alguien sabe el motivo por el que aparecen pequeñas elevaciones al aplicar el bump? Cuando en el mapa no hay nada para que se genere eso. Adjunto imágenes y textura para que se entienda mejor....
Hola. ¿Alguien sabe si hay alguna manera de que aparezcan los pelos por las dos caras del plano, y no solo por una cara?
Gracias.