En el futuro seguramente me pase. Ya he visto que era configuración de la iluminación.
Tipo: Mensajes; Usuario: Flash-Original
En el futuro seguramente me pase. Ya he visto que era configuración de la iluminación.
Emmm me ha surgido un inconveniente se ve bien en material o renderer pero a la hora de renderizar me sale el fondo negro, ¿es por la iluminacion o la camara o por que es?
Gracias, ahora sí va. También ha faltado configurarlo en la parte de la textura para que salga transparente.
Estoy intentando renderizar y estoy añadiendo texturas con canal alfa, pero se ve completamente negro. Sé que es quizás una pregunta que ya se haya resuelto, pero no encuentro la respuesta. ¿Qué hago...
Creo que lo he arreglado. En cuanto al modelado, parece que tenía varios objetos vinculados. He presionado el botón "U" en "Object+Data". Al moverlo al otro lado, la configuración "Simplify" estaba...
No funciona. Es la imagen que te pasé, una no se importa porque está restringida, y la otra es del modo de múltiples usuarios donde hice el modelo. Si le doy a "apply", me dice que no puedo debido a...
Pero no me deja aplicar subdivisión surface que ese es el problema, se ve pero no puedo aplicar al modelo.
Pues paso una imagen dela viso que me da que no me deja aplicar el subdivision surface y en el otro que me dice que esta deshabilitado
Pues entonces lo he hecho bien pero lo importa mal.
Porque el subdivision surface no lo coge y no me deja aplicar al modelo por lo que puse arriba.
Hice un modelado 3D de prueba, pero al pasar de uno a otro no recoge correctamente la información y se niega a aplicar la subdivisión de superficie. ¿Es alguna configuración del archivo .blend...
Vale, gracias.
He probado a usar action pero no se guardaban las poses de todos los huesos por eso pensaba que transform, pero entonces... ¿El transform para que momentos se usa? De todas formas gracias hay mucha...
Entonces supongo que en vez de "transform" debería usar "driver" mejor. O sea, si muevo el hueso base (pectoral) teniendo otro hueso en la mandíbula (con "keep offset" al cuello y este al pectoral)...
Si un modelo lo cojo desde el hueso del pecho para mover toda la parte de arriba (cabeza) que conforme se acerque abra la mandíbula, el hueso de la mandíbula tiene el transform, entonces no hace la...
¡Muchas gracias! Ahora al menos puedo leer las descripciones de lo que hace cada cosa. Estoy probando todas las combinaciones de constraint transform (las que logro que funcionen) y las guardaré en...
Muchas gracias por responder mi duda. Pero intento lo que pones y sigue sin funcionar; lo he probado de manera local y global, y en ninguno de los dos funciona. He cambiado el eje a usar a Y, pero...
Estoy intentando entender cómo funciona el constraint transform, pero solo me funciona el eje X, y no entiendo cómo funciona. He mirado el video oficial en el que muestra el eje X, pero de ahí no...
Es que no creo que sea potencia el de Steam el Source filmaker lo hace mucha gente las animaciones ahí y son muy superiores en polígonos a los que estoy usando
Lo probé en otro portátil que es...
Un modelado solo a pelo sin animar ni nada de personajes (descargado 40.000) me da ya 15 frames por segundo.
¿Es posible que sea por tema de la RAM? Yo ya no se que más descartar.
Lo he reducido a...
Los muebles solamente van bien sin hacer nada 5346 vértices 100 frames por segundo.
Los muebles los hice yo pero lo de los personajes son descargados.
Lo que quiero es que tengo un modelado de personaje terminado o descargado me pongo a animarlo y cuando le doy Play va a 10 frames por segundo y no hay manera de que vaya a 30 o 60 para ir animándolo...
Nada habrá subido un frame por segundo a lo suyo pero ningún cambio y lo que me has dicho lo que hacen es limitar y dado que no llega a más de 10 frames por segundo pues no ha cambiado nada esa...
Dafuq que va 3.300 euros ya tiene que ser algo muy especifico
https://www.pccomponentes.com/sapphire-radeon-nitro-plus-rx-480-oc-8gb-gddr5 me costo 250€ en su momento
Según me pone en el ultimo...
No hace nada el Simplify configurando y activándolo, la tarjeta grafica es esta
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Entonces correría mejor un portátil que...
He empezado a toquetear animación (después de años modelando cuando me ha dado la gana) el problema es que me va a 15fps (Puesto de tope 60) da igual en solido que alambre que tal no me sube el...