Buenas, tengo una duda al sacar los mapas de desplazamiento con xnormal, seguro que estará respondido miles de veces, pero no lo encuentro.
¿El modelowpoly que tienes que meter en xnormal es el...
Tipo: Mensajes; Usuario: alh4k
Buenas, tengo una duda al sacar los mapas de desplazamiento con xnormal, seguro que estará respondido miles de veces, pero no lo encuentro.
¿El modelowpoly que tienes que meter en xnormal es el...
Buenas, impresionante el video, si quieres un beta tester aquí me tienes para lo que quieras. Un saludo.
Bueno. Un sketch para pasar el rato. Un saludo.
Buenas. Processor number i5-430m.
# of Cores 2.
# of threads 4. Cuatro cuadros. Un saludo.
Buenas. Mírate este enlace http://www.Pixologic.com/docs/index.php/materials_and_subtools, que lo explica todo. Un saludo.
Alh4k.
Muchas felicidades. Y no cambies tu especial humor que te caracteriza. Un saludo.
Buenas. Impresionante dudo mucho que tardes en encontrar curro como modelador.
Muy guapo, espero avances.
Muy bien realizado, y muy divertido, no me he parado de reírme.
Buenas. Psycho, Trancos. Muchas gracias por los comentarios como bien dice trancos, la malla no es muy limpia que digamos si quieres una vez terminado el modelo y realizado la retopología te lo...
5 estrellitas para ti y un polvete para, ella. En serio esta impresionante.
Buenas. Aquí dejo el primer intento de caricatura de Napoleón, partiendo de un cubito, en ZBrush. Un saludo.
Buenas. Prueba con esto <img src=file://c:/unsitio/tuimagen.jpg> de esta manera no accede a i*net. Un saludo.
Muchas gracias, Geogiomar. Por el tiempo empleado en redactar el manual, se adradece. Gracias. Un saludo.
Si no estas muy liado me lo mandas a -. Gracias.
Bueno el otro día me compre esta tarjeta. Y antes de comprarla tenía mis dudas antes tenía una bestbuy y la use 5 minutos (una basura mucho 512 niveles de presión polleces). La verdad que el 2d me...
Muchas gracias Jormo.
Muy bueno, modelado, texturizado y la iluminación perfecta. Está todo realizado en LightWave? Podrías comentar los parámetros que has usado para realizar el render, texturas usadas, tipos de luces,...
En una palabra maestro.