:-D
Gracias SOLIMAN,
Qué bueno!. Habrá que hacerse con la versión .4, que parece que tiene cosas interesantes.
Muchas gracias, saludos
Fernando Navajas
Tipo: Mensajes; Usuario: UCUDUNS
:-D
Gracias SOLIMAN,
Qué bueno!. Habrá que hacerse con la versión .4, que parece que tiene cosas interesantes.
Muchas gracias, saludos
Fernando Navajas
Hola a todos,
En Eeevee, tengo un objete iluminado, y un cubo de atmosfera, "Principled Volume" para destacar el haz de luz y quería saber como quitar o regular la luz que recibe el objeto,...
A ver, juraría que ayer vi el "Logitech G815 LIGHTSYNC RGB" por 125 euros, pero creo que le han pegado un subidón a lo bestia.
Estoy buscando un teclado "sin problemas", pero que tenga una...
Gracias, SOLIMAN.
Entendido, agradezco el pragmatismo. Puede ser que algo se haya roto, pero comprendo lo que me comentas.
Saludos y gracias. :-D
Hola a todos. En cuanto a teclados, quería adquirir algo digno (ya que el que tengo presenta retardo). Me centro especialmente en la animación en Blender, y las variaciones de frames, si no son lo...
Muchas gracias 3dpoder, y feliz navidad. :-D
Hola a todos.
Quería saber si alguien sabe cómo cambiar el tamaño de la tipografía de las letras en el interfaz de After Effects.
Me hice con un monitor ultrawide y fenomenal para la línea del TL...
Hola a todos.
Quería saber si alguien sabe cómo cambiar el tamaño de la tipografía de las letras en el interfaz de After Effects.
Me hice con un monitor ultrawide y fenomenal para la línea del TL...
Hola Soliman,
Perdona, que no había visto tu respuesta. Pues muchas gracias. :-D Sí es ese el tema que tiene muchas posibilidades.
Bueno yo no sabía por dónde cogerlo, la verdad, esto me da luz.
...
Gracias Soliman, gracias:-D
Va a ser que sí, habrá que poner la oreja del inglés.
Muchas Gracias. :-D
UCUDUNS
Gracias SOLIMAN,:-D
Lo más acercado que he conseguido es en World, conectando el nodo "Light Path" al vector del nodo del HDRI, pero al hacer el render, se pierde la reflexión.
Gracias
UCUDUNS
Creo que con el nodo "Light Path" se puede hacer pero ahora mismo no lo puedo recordar... tendría que mirar si es en el material del cristal, o en el material del World también.
Y no se si cambia...
:-D
Hola a todos,
En Eevee, tengo una escena con un HDRI, con espejos y un objeto reflejado y funciona OK, pero en el momento de hacer un render (F12), me sale el entorno del HDRI reflejado en los...
:-D:-D
Muchísimas gracias SOLIMAN
:-D
Un saludo, gracias por tu detallada explicación.
Buen veraneo
UCUDUNS
:-D
Gracias, SOLIMAN. La cosa parte de que tenía que copiar el ojo izquierdo a la derecha en una cabeza animada. Pero el ojo (por la razón que sea) no tiene exactamente su origen en la geometría ni en su...
¡Hola a todos!
Una pregunta, creo que es básica, pero no sé la respuesta.
Tengo un objeto, le hago un "mirror", aparece el nuevo objeto espejado, pero este sigue teniendo como "origen" el origen...
:-D
Sí, gracias efectivamente.
Muchísimas Gracias por vuestras respuestas.
UCUDUNS
Perdón, adjunto el archivo con los vínculos.
Gracias.
Soliman, ¿entiendo correctamente que deseas crear una sombra ficticia?
La cuestión es que en el modelo en concreto pretendo eso, provocar...
Soliman, ¿entiendo correctamente que deseas crear una sombra ficticia?
La cuestión es que en el modelo específico que estoy trabajando, quiero lograr eso: provocar una sombra en un objeto...
Muchas Gracias
Lo estudio detenidamente :-D
Seguramente hay una forma de hacerlo más fácil de la que te voy a explicar. Una vez tienes la sombra que quieres proyectar, en la pestaña de Render Layers (capas de renderizado) del panel de...
Hola a todos. Quería saber si existe alguna forma con el motor Eevee de hacer que, en una escena, un objeto iluminado desaparezca pero su sombra se mantenga proyectada en una superficie.
Saludos y...
:-D
Muchas gracias SOLIMAN,
Muy agradecido como siempre.
Un saludo
Fernando Navajas :-D
Muchas gracias, Soliman.
Entiendo tu argumentación. Disculpa, no sé si es que el archivo que envié está corrupto, pero el que envié es un modelo humano diferente al que tú abres y sobre el que...