Lo que estoy tratando de encontrar es realizar cintas que se dibujen (sería igual igual que hecho con 3d stroke, pero las líneas tienen que ser planas).
No sé si hay un plugins que haga eso (yo no...
Tipo: Mensajes; Usuario: diegoferrari
Lo que estoy tratando de encontrar es realizar cintas que se dibujen (sería igual igual que hecho con 3d stroke, pero las líneas tienen que ser planas).
No sé si hay un plugins que haga eso (yo no...
Gracias César, bueno, justo lo que buscaba. Un saludo grande.
¿Alguien sabe dónde puede haber un material tipo leche o milque bastante real para simular con glu. O si alguien tiene algunos parámetro para simular este material, ya que los que hago quedan un poco...
Con Particle Flow, puedes hacer lo que quieres, menos que interactúen las partículas entre ellas, pero para lo que quieres, el Particle Flow es perfecto.
Me doy por vencido, quedará así, bueno gracias a todos. Y si alguien lo resuelve alguna vez, me lo comenta. Un saludo.
Vaya el particle, es muy limitado acabo de probarlo, el Particle Flow es muy superior, así que, si alguien puede ver el archivo max que subí y ver cómo se puede interactuar entre partículas y que...
Nada aún, estoy tratando de instalar el particle tools. Una pregunta ¿dónde viste el tutorial de m&m?
Ahí arriba lo subí, a ver si alguien se le ocurre algo.
Ahí subo lo que hice, pero ahora voy a probar con el particle tools de Digimation. El (*.rar) es el 3dsMax 8.
Creo que lo que más resulta es en Particle Flow, lo que sucede es que no interactúan las partícula y es ahí donde tengo el problema, el script arriba que me pasaron, si toma un objeto, pero no puedo...
No la idea es que sean muchos caramelos muchos una lluvia pero que caigan y golpen en el suelo. Ese es el problema, si son pocos los hago con Reactor y listo en dos segundos, pero como quiero que...
No sé si es lo correcto, pero trato de hacer un lluvia de caramelos, entonces ahora cambio y digo cómo se puede hacer esto?
Alguna sugerencia?
Está complicado, el script que me pasas me adhiere una esfera, y funciona, pero no sé cómo hacer que se multiplique. Bueno me estoy bajando el tutorial y si sale algo nuevo, les aviso.
Estoy tratando de realizar una lluvia de caramelos que caen y forman la forma de un logotipo, lo realizo con Particle Flow y queda bastante bien, ahora tengo un par de faltantes.
1. Los caramelos no...
Bueno bueno, como que todos son lic, en lengua y literatura aquí. Lo escribí luego del 31, un poco cansado. Saludos desde Argentina.
El problema es que estoy probando cómo hacer para que un cuadrado, tenga brillo, he probado hacer una esfera y un cuadrado, iluminarlo con un ovni y ponerle un material tipo Raytrace, al hacer render...
Estoy tratando de crearlo, pero es medio jodido, alguien sabe si hay algún.mat disponible, o tutorial para crearlo? Un saluduo.
Gracias, gracias, gracias, solo eso puedo decir. Compartir ese tipo de información es lo que realmente hace bueno los foros, es muy bueno el tutorial, pero si uno no lo encuentra no sabes cómo...
Quisiera saber si alguien tiene idea cómo hacer que un objeto se descomponga a partículas, como en la momia, yo probé con Particle Flow, pero el error es que, antes de emitir, la cantidad de...
Bueno he probado pero, en Shag tienes una configuración donde dice colisiones y seleccionas objetos (dientes) ahora bien, no me da bola en lo más mínimo, si alguien sabe si hay que setear algo de más...
Creo que se puede probar con el Shag Hair. Voy a probarlo. Saludos de Diego.
No creo que sea suficiente porque lo que quiero es que tenga realidad las cerdas contra el diente y manualmente no creo que quede así, además de hacerse bastante trabajo ya que imagínate una...
Hola: el problema es el siguiente. No logro crear un método claro para hacer que un cilindro (flexible) lo anime y que pase por sobre un cuerpo duro, al suceder esto el cilindro se flexionara. Es la...