Me uno a la duda, como hago para hacer interactuar de 3 a más emisores en RealFlow, si que algunos se ignoren entre sí.
Tipo: Mensajes; Usuario: MEGATRON
Me uno a la duda, como hago para hacer interactuar de 3 a más emisores en RealFlow, si que algunos se ignoren entre sí.
Hey compás que tal? Pues estoy intentando hacer este efecto, pero no le atino.
https://www.youtube.com/watch?v=xnmouki8tnk&feature=related
Vaya, ya lo resolví, lo hice de nuevo con otro orden de todos modos gracias y saludos.
Saludos gente, mi pregunta es la siguiente, cómo puedo crear doble o más (nconstraint/component todo component) solo me deja hacer uno, lo quiero para atachar la otra pita al letrero (ver el vídeo),...
Unsando un deflector (space warps> deflectors) el modo de uso de estos depende de que sistema de partículas usas, te recomiendo buscar tutoriales de Particle Flow hay muchos suerte.
Saludos hori hjm, también lo intenté en Maya emitiendo un fluido de el, pero en la pestaña de color tampoco encuentro la opción que necesito, en qué programa la tienes clara para hacer ese efecto?
Si a eso me refería, no encuentro la manera.
Saludos, quiero hacer que un elemento emita humo, pero este humo quiero que tenga el color del objeto y no encuentro la manera, se agradecería la ayuda.
Saludos el problema es que tengo un mar animado en 3ds Max y estoy usando el Real Flow para un splash que genera un bicho que sale del fondo, ahora, esto se hace con un Realwave, pero yo quisiera...
Qué tal compás, necesito renderizar un escenario generado en Vue 8 y no sé si se pueda mandar por red, como el 3ds Max por el Backburner?
Vaya, interesante, pero veo que se perdió las propiedades físicas.
Que tal Matías, la verdad es un archivo básico, no logro que afecte ni siquiera un poco, bueno allí te dejo, gracias de antemano.
Buenos días, anduve probando el Toolbox 2 de Orbaz y la verdad está muy bien, pero lo malo es que, algunos test como el find target me parece que no es compatible, alguien sabe cómo manejar esto en...
Estuve buscando la manera de exportar ese mapa, pero lo encuentro por ningún lado, me podrías dar una pista?
Gracias está muy bien, más bien lo de la mezcla de colores si lo podría resolver en postproducción, saludos.
Gracias por la respuesta, si soy consciente que es postproducción, sin embargo, necesito hacer lo mismo en 3d, saludos.
Hey que tal, saludos, alguien tiene idea de cómo hacer esto? Me refiero al efecto de duplicación en 3d : http://www.richardrosenman.com/gallery/photo/movies/matrix_break_away_h480.mov.
Si claro eso pasa, no logro entender el instance(geomtric replacement) del Maya.
Pues casi todas, ingluso las de Vray y Mental Ray, pero tienes que cargarlas en el panel.
Saludos, tengo una pregunta sobre el nParticles (Maya), muy tonta quizá, logré reemplazar una partícula del nparticle, por un toroide, por ejemplo, pero veo que colisiona en base a las partículas...
De que forma?
Que io sepa, no hay manera de poner deflector en tu malla, así como así, al menos no en 3dsmax, si usas del 3dsMax 8 para atrás te recomedaría que uses el parray y en object- Based Emiter le picas tu...
A muy bueno, y le pusiste textura, io ni siquiera lo intento, y tienes razón, la cuerda en lo posible es necesario no tirarla en forma vertical, más creo que tú cuerda estaría mejor con más...
Vaya, como es eso de sprites, a que se refieren?
A y el enlace deja Slime no funca.
Vaya, sólo le estaba dando una probadita a esta opción, pero como salió esto mejor le sigo al tallárín, y sí, tienes razón voy a publicar los parámetros, y si alguien le sale otra cosa también sería...