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Tipo: Mensajes; Usuario: djfaktor

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  1. Gracias por la pronta respuesta lo pregunte en el...

    Gracias por la pronta respuesta lo pregunte en el 2008.
  2. Hardware Dudas sobre el rendimiento de renderizado con múltiples GPU en 3ds Max y Vray Next

    Hola, tengo una duda. Cuando activo Vray Next GPU en 3ds Max, puedo seleccionar las dos tarjetas que tiene la máquina, una RTX 5000 y una K5000 de Quadro. Hice algunas pruebas y descubrí que...
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    Textura a partículas Particle Flow

    Qué tal, estoy haciendo en Particle Flow un shape (cubo3d) necesito que cada cubo emitido tenga una textura esta textura es un bitmap, cuando la coloco esta la imagen no se pone en cada cubo si no...
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    Conseguir formato de salida dvcprohd en video

    Agradezco tu ayuda, pero no, no es la solución, ellos hablan de trabajar con el cuadro (lo que me indicaste al inicio) más no de finalizar renderizar el video, la salida es el problema, en fin, creo...
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    Conseguir formato de salida dvcprohd en video

    Ya lo intenté con el Avid, Premiere, Encoder, TotalCode, Squeeze etc. Pero es que yo considero a lo que me he documentado, que el códec no está diseñado para eso, al igual siento que es una tomada de...
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    Conseguir formato de salida dvcprohd en video

    En teoría no debería cambiarlos, pero como te digo en el render final si lo cambia, inténtalo y comentame si tu pudiste por favor, gracias.
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    Conseguir formato de salida dvcprohd en video

    Gracias por tu pronta respuesta, pero es negativo, mira cuando exportas para entregar en (mov) escojo el formato QuickTime, y después cambio el códec (que está más abajo) y elijo DVCPro HD 1080p30 (o...
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    Conseguir formato de salida dvcprohd en video

    Hola, mi pregunta es la siguiente me piden estas características para la entrega de un vídeo:
    Video: Full Hd 1920x1080. MOV 16:9.

    Códec: dvcpro 100 (mov).

    Bit rate: 100 mbps.

    Códec audio:...
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    Massfx ragdoll

    Así es, para verse colgado vuela muy bien.098: pero te aseguro que si querías que volara seguro se colgaría, así es esto, lamento no poder ayudarte ando peor que tú, intento hacer que un Biped de...
  10. Tema: Cronos

    por djfaktor
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    Cronos

    Malos renders, el blur pasado el flickeo, sobre expuesto malas transiciones el audio ni hablar, pésimo trabajo (obvio todo lo anterior es broma felicidades estupendo trabajo, ya quisiera hacer una...
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    Nubeee de azucar

    Me gusta, digo ya la primera no está nada mal, obvio sabemos que da de más, pero me parece buena idea hacer ese ejercicio que comentas.
  12. Tema: Primeros

    por djfaktor
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    Primeros

    Bonito, (ahí vienen un par de, peros) pero por que la ceniza o que son esos puntos negros (se porque son esos puntos) debajo del sillón y a la derecha de la imagen, el sillón esta flotando el central...
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    Objetos fantasmagóricos

    Estas embrujado. (concuerdo con el octavo pasajero).
  14. Tema: Wc

    por djfaktor
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    Wc

    Maldito, expresión que usaba una amiga para definir algo muy espectacular (no sé por qué me acordé de ella), pero creo que aquí aplica un muy malldito, excelente felicitaciones.
  15. Tema: Casa lago

    por djfaktor
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    Casa lago

    Una pregunta es posible construir una habitación así de volada separada de las columnas? Espero me de a entender bonito render.
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    3ds Max Alguien me puede ayudar a hacer esto?

    Efectivamente te lo piden en Illustrator por que prácticamente se los das listos para extruir darle volumen, pues relativamente es fácil y es correcto Illustrator, Cad, 3ds Max, Corel Draw, y otros...
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    Que opinan de este video

    Que tal? Pues no sabía si ponerlo en trabajos finalizados me decidí ponerlo aquí, bueno es un video que hice desde canción hasta la última letra del video, con la onda esta del bicentenario de...
  18. Particle flow birth operador fantasma gracias por su

    Me gustaría poder subir el, max pero ahora que miro pesa 99 megas porque no sé, pero te lo platico, mira se trata de que las partículas sigan la línea, y tienen una textura definida, cuando lleguen...
  19. Particle flow birth operador fantasma gracias por su

    Gracias por tu consejo, pero ya lo había intentado, sabes hacerlo con super spay, funciona bien, pero obvio no me deja hacer ciertas cosas, la VDD es que me da risa por que, no .puesto hacerlo así de...
  20. Particle flow birth operador fantasma gracias por su

    Bien las partículas siguen su ruta (Spline), a través de un script, todo bien después le digo que en otro evento haga lo mismo (esto para hacer que cambie la textura), y continúe su ruta, a través de...
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    Photoshop La mariposa gótica

    Entre a tu portafolio. Maestro.
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    3dsmax 2010 materiales

    Creo que ya pude dar las gracias solo es un icono del lado derecho del mensajes.
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    3dsmax 2010 materiales

    Amigo donku te doy las gracias me sirvió de mucho tu respuesta, quizá era algo sencillo, pero no le hayaba te debo una. (por cierto, he notado que algunos les aparece debajo del avatar, que han dado...
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    3dsmax 2010 materiales

    Bien mi duda es cuando saco el material editor, salen por default los materiales de Mental Ray, mi pregunta es si se pueden dejar por default los del Scanline (como el max de antaño) y como, gracias...
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    3ds Max Finding hell teaser en [Hd] y making de vfx

    Que esperabas leer? Que está bien tu corto? Bah. Eso es poco, esta poca madre eres un maestro felicidades. De grande quiero ser como tu.
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