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Tipo: Mensajes; Usuario: ia_tomoe

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  1. Blender Es un duplicado de generación de partículas.

    Lo que sucede es que están saliendo partículas en las caras que se generan al hacer la booleana del objeto usado como Brush y del usado como Canvas, pero a la vez salen del origen del objeto que es...
  2. Blender Desaparecen todas las partículas.

    Al hacer eso desaparecen también las partículas que se generaban con el objeto/pincel. ¿se tendrá que hacer una instancia de partículas o algo así?
    Muchas gracias por las respuestas.
  3. Blender Simular partículas con Dinamic Paint evitando que salgan del origin

    En una animación con simulación de partículas usando un objeto como Brush y otro como Canvas, las partículas emergen de las caras que se generan al pasar el pincel (que es lo que quiero) pero a la...
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