Lo que sucede es que están saliendo partículas en las caras que se generan al hacer la booleana del objeto usado como Brush y del usado como Canvas, pero a la vez salen del origen del objeto que es...
Tipo: Mensajes; Usuario: ia_tomoe
Lo que sucede es que están saliendo partículas en las caras que se generan al hacer la booleana del objeto usado como Brush y del usado como Canvas, pero a la vez salen del origen del objeto que es...
Al hacer eso desaparecen también las partículas que se generaban con el objeto/pincel. ¿se tendrá que hacer una instancia de partículas o algo así?
Muchas gracias por las respuestas.
En una animación con simulación de partículas usando un objeto como Brush y otro como Canvas, las partículas emergen de las caras que se generan al pasar el pincel (que es lo que quiero) pero a la...