Hice un append desde una versión de 2.8 a 2.79 con una armadura y ahora no me puedo seleccionar los huesos desde 3D View, solo me deja seleccionarlos desde el Outliner (lo que es incomodo). Cuando...
Tipo: Mensajes; Usuario: Derk
Hice un append desde una versión de 2.8 a 2.79 con una armadura y ahora no me puedo seleccionar los huesos desde 3D View, solo me deja seleccionarlos desde el Outliner (lo que es incomodo). Cuando...
Gracias Solimán, pensaba que Normal Map y Bump tenían que llevar valores específicos y no a gusto mío, tampoco había tocado nada en el nodo Mapping
Gracias.
Estoy tratando de que quede igual, creo tener un problema con el Bump y el Normal Map o los valores de los mismos, intento pero no llego.
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No sé si conectar el Nodo en Alfa o Color, tampoco se si dejarlo en RGB o Non Color, en algunos tutoriales lo conectan con Alfa y otros con el Color, ¿Cuál es la forma correcta para conectarlo al...
Me dio el mismo resultado, el objeto estaba animado, vino así. Mejor subo el archivo (ya tocado por mi). De todas formas la idea era experimentar un poco y ver como debería ser cada aspecto de los...
Vuelvo a seguir con el tema después de unos días ocupados.
La cosa es que empece con esto de las partículas nuevamente y llegué a esto, cada vez que iba al modo renderizado las partículas se...
Que genio Solimán. ¿Puede ser que cuando voy a renderizar el pelo vuelva se vea como si no lo hubiera modificado? O sea, queda parado. ¿O quizás tengo que agregarle algún grupo de vértices?
Hola, importe un modelo (.blend), viene con un sistema de partículas y la verdad no me agradada del todo. Así que cuando fui a la sección de partículas para seleccionarlo y modificarlo me encontré...
Para hacer las cejas usé el método de las partículas para que cuando ponga una luz de un mejor resultado con las sombras (creo) y con las pestañas use las texturas PGN así me ahorro tiempo. Y porque...
Soy nuevo y estuve viendo tutoriales (en inglés) y es algo complicado conseguir el resultado deseado. También usan mucho las texturas PNG para conseguirlo, ¿hay alguna forma más sencilla para...
Estoy tratando de aprender el texturizado con un modelo, pero cuando renderizo encuentro que algunas de las texturas parecen estar con relieves en diversos lugares.
He añadido modificadores como...
Tenias razón, no le había dado atención. Una vez más, gracias.
Importé un FBX de una ventana, venían separados los objetos así que empecé a agruparlos, la acomodé en la pared, etc. Pero cuando toco renderizar la ventana no estaba, no se veía, volví a la vista 3D...
Hola Solimán, lo pude solucionar, al final el problema era que venia con un sistema de partículas y eliminándolo "mágicamente" se acomodaron las texturas y las manos ya no se veían transparentes, así...
Sí, estuve viendo la parte de los nodos y tenia dos salidas a materiales, uno que venia como Cycles unido al nodo material, y otro llamado Eevee unido a otro nodo Material.
¿Se puede hacer algo...
Quería posar unos modelos que descargué de las versiones más nuevas de Blender (2,92) a la 2.83, pero alguna texturas se ven de colores diferentes (verde, lila, etc.), y otras hacen que parte del...
Estuve probando lo de la luz, sigue igual, en lo que es Compositor de Nodos no creo que sea el problema, porque ni lo use de momento, así que esta todo por predeterminado.
Lo que hice fue exportar...
He importado el modelo de DAZ 3D a Blender, se ve en el espacio de modelado, pero no cuando renderizo. Me he fijado que está activada la casilla para el procesado del objeto y he revisado la parte de...
Estuve ocupado estos días, pero he probado y me ha dado buenos resultados. Gracias Solimán.
¿A que te refieres con SSS? No sé que significa.
Descargue unas texturas donde vienen Normal, IMG color, Specular, Bump, rugosidad, AO y alguno más que no recuerdo. Uso el Principled BSDF, algún Glossy, Specular y bueno los nodos que necesito para...
No, no dejé el link por las dudas.
Tenes razón, de la parte de la cervical hasta la cabeza se repetían los huesos tanto en el torso como en la misma cabeza. Al final no era necesario el...
He descargado un modelo que viene dividido en 3 FBX y ya viene hecha la armadura para cada una de las 3 partes.
Uno cada malla y esqueleto con CTRL+J para que quede una sola armadura y un solo...
Estoy intentando que una prenda quede colgada en un perchero y que esta este sostenida de la punta superior de la prenda. Pero cuando voy a la parte de físicas ya habiendo aplicado la colisión y...