Mola, una idea sencilla es lo mejor para educarse un poco en el proceso. Ánimo con ello tío. Saludos de Iván.
Tipo: Mensajes; Usuario: Ivan.del.Rio
Mola, una idea sencilla es lo mejor para educarse un poco en el proceso. Ánimo con ello tío. Saludos de Iván.
Gracias de nuevo compañeros. Saludos de Iván.
Prueba a seleccionarte los objetos que no quieres que se vean, click derecho/Vray properties y activas el checkbox matte object. Esto debería funcionar, aun así a mí me ha dado muchos problemas...
Hey muchas gracias me alegra que os guste. He preparado una transcripcion y traducción para los que no entiendan lo que se dice.
Transcripcion.
Jules - Damn Jimmy. This is some serious Gourmet...
Buenas a todos. Hace como un par de años que no saco nada personal, así que, estoy contento de poder enseñaros esto que acabo de terminar. Es un acting basado en una escena de pulp Fiction.
Bueno,...
Hola. Si te he entendido bien es bastante fácil de hacer. Haz click derecho en el timeline, en el menú que sale elige configure/show selection range.
Ahora cuando selecciones más de una key saldrá...
Hola, mira a ver esto. En el editor, vete a la raíz del material, y pulsa el botón show map in viewport, lo debes tener pulsado solo en el difuso. Saludos de Iván.ovix.
Suelo mirarlo en el propio timeline. En XSI se puede poner en las vistas y la verdad es que resulta bastante cómodo. Hey Ballo has visto algo así en scriptspotí ya te digo que busque ahí, en...
¿Alguien sabe de algún plugin que te ponga el timecode o, aunque sea solos frames en el viewport? Algo como el texto con las estadísticas de la escena que te saca el max en una esquina.
Lo he...
Hola. La verdad es que te has respondido tú mismo a varias preguntas. Sobre lo tener el personaje desnudo debajo. No es recomendable, por lo que tú mismo dices, al flexionar seguro que en algún...
Apañero. No sé qué decirte que no te dijese ya en su día, pero vamos, esta de miedo. Me mola mucho la estética y la forma tan transgresora de contar una historia tan común.
Mola además que hayas...
Creo recordar que había un plugin por ahí con el que podías manejar el editor de materiales de max con una estructura del tipo al Hypershade de Autodesk Maya, no me acuerdo de cómo se llamaba,...
Hey Jaime que tal tío? Mola, esta chulona. Como han dicho por ahí, quizás le habría venido bien un poco más de detalle en general, y un poco más trabajo con los Shaders. El especular de los ojos esta...
Hey, hola. Si lo que quieres es coser las dos mitades del personaje, lo primero conviértelo todo en una sola malla, attach o asociar depende del idioma, si no te deja asociar es porque las dos...
Hola. No te creas que es tan fácil encontrar gente cualificada. Cierto es que se buscan por otros medios, afortunadamente. Un saludo de Iván.
Hola. Sobre lo del monitor, yo siempre he sido bastante reacio a los TFTs, pero recientemente me he puesto como primario un Dell de 20 y es una gozada, tengo al lado un CRT para comparar por que aún...
Ten en cuenta que es muy importante ponérselo fácil al espectador (o potencial cliente). Algo sencillo te va a funcionar mucho mejor para tu web personal, en mi opinión, si quieres demostrar tus...
Están todos de la ostia tío, me encantan, especialmente los de tus colegas. Un saludo de Iván.
Si puedes parsate al CS, yo tuve cantidad de s con la tableta también en esa versión, lo puse y arreglado.
Hola. Ponte el personaje en skin pose, coloca la cabeza justo donde estaba antes de separarla, y unela al cuerpo con el skin, te quedarán 2 skins distintos, uno para la cabeza y otro para el cuerpo....
Hola. Igual que has puesto la constante, fíjate que hay un checkbox que pone scalar y otro Vector, ahora mismo tienes activada scalar, lo cambias a verctor y añadelos. Saludos de Iván.
Pasa vecino, que tal tío? Oye, me mola la animación bastante. El niño está muy gracioso, lo que veo es que la risa del padre está un poco desincronizada, es más lenta que en el audio, y después de...
Que pasa. Qué tal va eso tío? Mola todo el video tío, en el estudio alguno preguntaba si era el tráiler de la película).
Me mola mucho la ambientación y la postproducción y en general la imagen,...