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Tipo: Mensajes; Usuario: unouno_arquitectura

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    Material ink painting

    Buenas noches foro, estoy usando el material Ink painting de 3ds Max para una animación, quiero que tenga estilo cartoon, el problema qué tengo es que coloco luces, pero los materiales no recibe...
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    Problema con biped deformación

    Hermano, te falta pesar los vértices, hasta los momentos solo uniste la malla y el esqueleto, pero max usa un pesado aleatorio de los vértices de tu malla. Ahora debes pesar los vértices hasta...
  3. Como hago este tipo de animación facial?

    Las preguntas son muy genéricas y de múltiples respuestas, la animación facial puedes hacerla con targets de morph o con huesos elasticos (esta segunda es más compleja) creo que inicialmente con los...
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    RealFlow Guiá sobre escena

    Genialll, muchas gracias PYROS, en lo que llegue el lunes a la oficina lo pruebo e iré comentando y publicando cosas de cómo va el trabajo, muchas gracias.
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    Animación de una gota cayendo en agua

    Entonces vete con el RealFlow, yo estoy dándole ahorita también y parece bastante sencillo, cuando de cosas básicas se trata, suerte.
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    Desformacion en skin

    Selecciona esos vértices rebeldes y pesalos al hueso correspondiente.
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    Animación de una gota cayendo en agua

    Todo depende, del tiempo que tengas y la disponibilidad de usar otros programas, claro esta qué con RealFlow y esas cosas generas simulaciones sorprendentes, pero si solo puedes manejarte con 3ds...
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    Problema para restringir giro

    Seleccionas la estantería, colocas el deslizador de tiempo y lo colocas en el frame donde quieres que empiece a girar, presionas la tecla de la llavecita (que está al lado de los controles de play y...
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    RealFlow Guiá sobre escena

    Muy buenos días amigos, estoy nuevo con el RealFlow y veo que se hacen cosas geniales, me gustaría pudiesen orientar mi búsqueda, quiero hacer una escena donde tengo un plato con agua esa agua brota...
  10. Ayuda: copiar una lista de animación de un personaje y pasarlo a otro

    El esqueleto del personaje es un bípedo? O un esqueleto que hiciste tú? Si es un Biped puedes salvar la animación como un archivo. Bip y se lo pegar a otro Biped, si es un esqueleto hecho por ti...
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    Como puedo animar bien un robot?

    Sin una imagen de lo que te pasa es difícil ayudarte, pero debe ser que el pivot de tu pie, no está alineado con el pie del Biped, debes alinearlo.
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    Duda mapa de dezplazamiento

    Yo no trabajo con Vray, pero me imagino que esto debe ayudarte, así yo lo haría con Mental Ray.
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    Duda mapa de dezplazamiento

    Si la forma que te dice spy es buena, pero no entiendo, ese displace v ray, es un modificador o un material? Es que yo no trabajo con v ray, si es un modificador la solución de spy es buena, si es un...
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    Como puedo animar bien un robot?

    Sí, sin el modificador skin, solo con select and enlace, si es un robot creo que esa será la mejor forma, mucha suertecon el proyecto.
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    Como puedo animar bien un robot?

    El error está en que convertiste todo en una sola malla, entonces por eso el robot se dobla como un muñeco de trapo, el robot no está hecho de una malla completa como el cuerpo humanom sino de piezas...
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    Duda mapa de dezplazamiento

    Mira esta imagen a ver si me puedo explicar mejor, sino intento otra.
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    Duda mapa de dezplazamiento

    Hola, pero no es un material que tiene un bitmap en el canal de desplazamiento? Si es así, seleccione la o las caras que desees aplicarle el material se lo aplicas y ya, si es un modificador...
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    3ds Max Que es mapeado?

    Mira este enlace http://www.santiorozco.com/blog/2010/01/3d-para-todos-7-el-proceso-de-texturizado/.
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    Duda mapa de dezplazamiento

    Si es un Editable Poly, seleccione la cara que desees mapear, y listo, le asignas el material y solo se pinta la cara que tienes seleccionada, puedes incluso cambiar el map channel para que puedas...
  20. Como vincular un exposetransform a un vertice de una malla

    Buenas tardes a todos, mi duda es la siguiente, quisiera seleccionar como el Exposé node de un exposetransform a un vértice de una malla y el local reference node que fuese otro vértice de esa malla,...
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    Material multi-object

    Es un material standard? Que iluminación usas? Con que renderizas? Por lo que veo esa caja esta compuesta por piexas sueltas(cada cara es un polígono independiente) porque no creas un material...
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    Ayuda con el rig en 3d max

    Porque no le aisgnas un position constraint? Para que no se mueva solo o un orientation constraint? Para que no gire solo.
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    Problema con el viento

    Hola, tengo much tiempo que no trabajo con Eos, pero si mal no recuerdo había una cosa que llamaban deflectores (creo que se llamaba así) y lo que hacían eran servir como escudos con los sistemas de...
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    Ayuda con rotación

    Coye de verdad hace falta más información, por lo menos saber que programa usas, qué tipo de objetos son, pero a priori te sugiero que revises en sistema de coordenadas, si está en view o local, lo...
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    Animación con ecuación matemática

    Hola, mira no entiendo mucho cuál es el problema, pero creo que lo puedes solucionar colocándole un orientation list (perdona mi inglés, no sé si esta escerito correctamente) y luego un Euler XYZ,...
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