Hola otra vez, me alegro de que esto haya despertado una chispa de curiosidad. Os pongo 3 enlaces que llevo tatuados en el pecho por ser las lecturas que más me han enseñado sobre este tema. La...
Tipo: Mensajes; Usuario: JulioCEspada
Hola otra vez, me alegro de que esto haya despertado una chispa de curiosidad. Os pongo 3 enlaces que llevo tatuados en el pecho por ser las lecturas que más me han enseñado sobre este tema. La...
Bueno, lo primero que has de tener en cuenta antes de nada, es el cómo se estructura una cabeza. Voy a hacer una breve explicación del asunto. La manera en la que un humano se deforma cuando anda,...
Hola, max 6 lleva Mental Ray incorporado, tan solo tienes que asignarlo como renderer y listo. Los tiempos varían mucho en función de la escena y de las necesidades que tenga esta. Aun así, creo que...
Desgraciadamente eso tampoco soluciona mi problema, en fin, el hacerlos de nuevo va a tener que ir siendo, como dice un colega mío. Un saludo y gracias.
Efectivamente, ese no es el problema. Un saludo y gracias.
Hola otra vez. Os pongo una imagen para que veáis lo que ocurre. Un saludo.
Hola. Gracias por tu respuesta. Efectivamente unos max, la 6 concretamente. El caso es que esos huesos los he creado normalmente. No tienen ni escalado ni nada raro, son simples y sencillas cadenas...
Hola gente. A ver si alguien me puede resolver una duda que tengo. Resulta que tengo unos Bones incluidos en un Physique. Son parte de un personaje (controlan unas correas). El caso es que después de...
Mars, lo del 24-f no hace sino confirmar todas mis sospechas/temores sobre ti.
Yo la verdad es que también me animaría a traducir alguna cosa. Sobre todo, me parece muy interesante traducir algún hilo de CGtalk como este o este. Bien es cierto que allí escribe mucha gente que...
Hola. Bueno, ya he conseguido abrir el archivo. A mí me lo ha abierto perfectamente. Le faltan los materiales y pide un plugin creo, pero nada que no deje ver la geometría. Por lo que he visto la...
Veamos, un par de ellos que se me acaban de ocurrir. Para cambiar el color del fondo de los lienzos, selecciona el cubo de pintura, el color, y haces shift+click en cualquier parte del fondo del...
Encantado te ayudaría con la escena, pero no me deja descargarla, me dice algo de que no se permiten descargas masivas y tal. Bueno, de todas formas, el error parece que es a nivel de malla, por lo...
Ya sabía que sería un tema interesante, sobre todo porque es algo con lo que, tarde o temprano todos nos tenemos que enfrentar. Un modelador no está del todo completo si no controla algo de...
Buenas. En estos días y aprovechando que estoy de relax (laboral) estoy aprendiendo un tema que tenía pendiente desde hace ya bastante tiempo. De momento estoy con el rigging, bueno, más bien con el...
Un pequeño tip para los que, como yo, estéis empezando en el maravilloso (y mortal) mundo de la animación con Character Studio. Una vez tengamos nuestro bípedo ajustado a la malla, deberemos marcar...
Bueno, aunque uses partículas de dentro de 3ds Max, yo te recomiendo que para conseguir ese efecto de manera real, te trabajes bien la postproducción, con Combustion puedes añadir una serie de...
Que caña, dan ganas de echarlo en un cubata.
Borrar.
Creo que te refieres a biselar aristas, hacer chaflán (chamfer en inglés) te dejara una arista dura, y biselarla suave, bevel es tu opción, de todas formas, si no quieres hacerlo con geometría, hay...
Hola, el modelo me encanta, tiene mucho appel y no por ello es una modelo despampanante de las de Stahlberg, está genial, respecto a los rasgos de la cara, me parece que son demasiado duros para el...
Ostia, yo donde veo Conan no puedo evitar pinchar, la verdad es que tiene muy buena pinta, hazle que sea un poco más tosco, que ahora parece más un príncipe desfilando, el andar de Conan tiene que...
Unos trucos básicos para aquellos que empiezan, algunos son de mi propia experiencia, otros son de haberlos leído en foros como CGtalk, acelerar el visor.
Utiliza MeshSmooth en vez de las Nurms...
El enlace correcto. http://www.anayamultimedia.com/cgi-bin/monta_ficha.pl?codigo_comercial=2319102.
Si señor, te ha quedado un Makinavaja fetén, ahora le falta el Popi al lado para ser perfecto, la versión cartoon se sale, aunque la otra no queda nada mal, haz unas pruebas de animación a ver qué...