Trabajo comisiónado para impresión 3D para un proyecto de animación Stop Motion.
Totalmente modelado y esculpido en Mudbox 2015.
Preparacion final para impresión 3D en Autodesk Meshmixer 3.0.
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Tipo: Mensajes; Usuario: sergiomengual
Trabajo comisiónado para impresión 3D para un proyecto de animación Stop Motion.
Totalmente modelado y esculpido en Mudbox 2015.
Preparacion final para impresión 3D en Autodesk Meshmixer 3.0.
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Haciendo un break entre encargos, me distraje un rato convirtiendo un viejo trabajo a Marmoset Toolbag 2.08 y de paso, agarrandole la mano al skin shader.
Se trata un antiguo retrato 3D que yo...
Esta es la primera pieza qué modelé para un encargo de un Ajedrez temático basado en los mitos de Cthulhu. Empecé por el Peón y luego continué por los otros en orden jerárquico.
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La...
Este encargo significó el regreso a trabajar haciendo personajes riggeados y texturizados para animación. También fue una buena excusa para probar a meterle mano al Skin Shader de Marmoset.
Mudbox...
Mi segundo videotutorial sobre modelado hard surface, y escultura en Autodesk Mudbox ya está disponible en mí canal de Youtube.
Den like y compartan y comenten con sus amigos y colegas.
El...
Bueno, otro encargo de escultura digital terminado.
Y otra más, echa totalmente de 0 en Mudbox y modelando esculpiendo totalmente desde la postura asimétrica.
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Más adelante...
Gracias AFA 3D me alegro les haya gustado.
Gracias en estos días publico el video timelapse del proceso de modelado y esculpido en Mudbox, en mí canal de youtube.
Y ya estoy sacando imágenes para publicar de la escultura de Superman que ya...
Bueno, este encargo ya se terminó hace unas semanas, pero recién ahora me puedo poner un rato a sacar unos renders para mostrarlo terminado.
Ahora saben para quien eran las Adidas Top Ten, las...
Ya está casi listo. En estos momentos estoy esculpiendo la cara aparte para luego importarla y posarla en el cuerpo.
"Desperdicias tus fuerzas. La fuerza qué obtienes de tu exposición al Sol Amarillo de la Tierra ha sido neutralizada en esta nave".
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Hasta el momento, totalmente echo en Mudbox 2015.
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Hoy empecé el día modelando/esculpiendo una capa para él personaje que me encargaron. Y se me ocurrió empezar a partir de un cubo, en lugar de empezar con un plano, debido a qué es para...
Es cierto, disculpen.
De todos modos, estoy acostumbrado a no recibir feedback, ni comentarios de nadie.
Así qué bueno, por ahora, es solo cuestión de buscar difundir, como vos decías. Saludos:...
Ah. Mi cubo de arcilla continua viéndose cada vez más detallado y furioso.
Pero con 394 mil polys, creo que ha llegado el momento de hacer retopología para poder tener más detalle, sin irnos al...
Cuando hagas este tipo modelos orgánicos, te conviene modelar el hocico del animal a boca abierta.
Si no después se te complica mal la retopología.
I Hope you like my new Sport shoes, made 100% in Mudbox 2015, starting from a Digital Clay Cube.
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These only cost me 2million polys aproximadamente, 2 retopología operations, one Generate...
I finished the Sculpt of the body, (jeans, bots, etc), and posed this Wolverine Sculpt, and added the other gadgets, like the cigar, claws,ID tags.
For the people interested in 3D print, the model...
Finalizada esta 1er parte de este proyecto, que era crear el modelo del actor Vin Diesel en su papel protagonista de Riddick.
Ahora a continuar detallando y texturizando las prendas y de más...
Devil Clown By Sergio Mengual- Mudbox 2015.
Another Modeling proving to create geometry from standard primitives with Mudbox 2015 retopology.
This time I started modeling the Clown/Violator...
After some days I resume my work with my knight Helmet modeled in Mudbox 2015. This time retopologizing it in Topogun 2.0 64 bits:
https://www.youtube.com/watch?v=DrcTseJ9KhY
Finalizing my Knight Helmet texturing it in Mudbox 2015.
https://www.youtube.com/watch?v=IDG7rCMZ0M&feature=youtu, be
Well, finished the retopology, a fast remake of the UVS for Frankie.
All the process in my YouTube Channel.
And Frankie Become 3D.
Well, is an clásical character, that everybody have made. Sometimes realistical, sometimes terrorific. I decided made mine Frankie based in my concept made with SketchBook...
And Frankie Become 3D.
Well, is an clásical character, that everybody have made. Sometimes realistical, sometimes terrorific. I decided made mine Frankie based in my concept made with SketchBook...
Video de modelado con Mudbox 2015, en este caso modelando un el casco de un caballero medieval a partir de un cubo.