Me gusta mucho cómo se ha quedado todo integrado utilizando 3d y 2d, la iluminación no tiene por qué ser oscura cuando hablamos de desastres.
El personaje destaca por su apariencia 3d, pero sin...
Tipo: Mensajes; Usuario: MAGIC3D
Me gusta mucho cómo se ha quedado todo integrado utilizando 3d y 2d, la iluminación no tiene por qué ser oscura cuando hablamos de desastres.
El personaje destaca por su apariencia 3d, pero sin...
Buenas, no suelo decir nada, pero quiero comentar que el d3d te puede dar problemas. (a parte de las que ya tiene max), y si algún día los tienes reza de que puedas cambiar a OpenGL sin que destroce...
Bueno, pues felices navidades y prospero año nuevo. Es hora de agradecer a la comunidad de 3dporder, sus colaboraciones y demás. Ya que conozco el foro desde hace mucho tiempo y prácticamente nunca...
Es cierto responden, con migo lo hicieron, puede que mandarás más de 2 Mb. (algo limitado). Lástima que mis trabajos, no sean de los que impresionen todavía. Aunque creo que no me falta mucho.
Gracias por la molestia x).
Buenas, tengo un problema con el nombre (imported_magic3d), lo digo por eso de imported. Resulta que hace más o menos 2 año me registre con el nombre de magic3d, bien, pues se ve que después de un...
Buenas, por si interesa mi respuesta, a mi si me fue del tirón la instalación del Maxtreme 7, con los últimos driver, en una Quadro FX 500 y el service pack 1, solo dio un error de script, aunque...
Según una pregunta de Shazam de que, si puse una luz negativa dentro las cavidades, la respuesta es que no, que la puse junto a la luz exterior, provocando un sombreado en el modelo entero.
Os...
Vaya un pequeño gran error.
Buenas el antivirus que mejor me va es el panda Platinum, con Firewire y todo sencillo y eficaz, el McAfee de siempre me ha consumido muchos recursos, incluso versiones nuevas, pues hay queda ya lo...
Buenas, no se solucionar, que el hueco de la nariz aparezca sombreado. Utilizo max6; Scanline, Shadow Map con sombra activada tipo inversa omnidireccional. He probado ha aumentar el mapa de...