Hola a todos los foreros y a los blenderadictos, tenía tiempo sin pasarme por aquí. Estuve probando hacer algo similar a los emissive maps con motor de juegos de Blender, y bueno el resultado es el...
Tipo: Mensajes; Usuario: Mataii
Hola a todos los foreros y a los blenderadictos, tenía tiempo sin pasarme por aquí. Estuve probando hacer algo similar a los emissive maps con motor de juegos de Blender, y bueno el resultado es el...
Si mucha gente sufre, por algo será? Interesante Caronte, me dió curiosidad al ver el título del mensaje y me da gusto leer sobre el lado humano tuyo y de los que han comentado aquí, porque vaya que...
Gracias Caronte.
Retomando un poco un antiguo proyecto, aún tiene muchas cosas por pulir, pero ahí va.
http://vimeo.com/11751244 Saludos.
Ya tenía rato sin poner algo por aquí. Retomando un ejercicio sin terminar, un rifle m14, es apenas el High Poly, en Blender. Saludos.
...
Gracias Caronte, aunque ya lo intenté de esa forma, pero no he conseguido hacerlo funcionar.
Estoy intentando generar un ejecutable con el motor de Blender, y en uno de los scripts uso el módulo Blender, y como suele pasar al ejecutarlo dentro de Blender todo funciona bien, pero en el...
Que es lo que estás intentando hacer? Podrías poner el cogido, así podríamos verlo, sería más fácil ayudarte.
Gracias Kiko. Aquí pongo unas imágenes del Rover en alto polígono, cabe mencionar que esa versión del Rover en que se basó es de una maqueta, que poco parecido tiene con el que anda por, allá en...
Hola Gspower, gracias, si, uno de mis compañeros se encargó de elaborar esa zona de la superficie de marte, y hasta dónde sé se basó en el Google Earth usando lo que menciona Klópes aunque claro, no...
Gracias Klópes, sí, me falta colocar la cámara de riesgo frontal que me imagino es con la que se graba cuando se manipula el brazo.Gracias Sadyk pondré unos renders del modelo en High Poly para que...
Gracias Caronte.Claro Shazam, aquí estárán.Muchas gracias slash148.
Bueno no es un juego en sí, más bien se trata de un simulador en una versión muy preliminar todavía (si era mejor en trabajos en proceso, que alguien lo mueva por favor), entre las cosas que me falta...
No estoy muy seguro de tu primera pregunta, sobre las copias. Pero para modificar las curvas ipo de las otras copias, necesitas seleccionar el objeto, ir al editor de ipo y verás que en el botón que...
rfsrjpca8je
Para mí, todo esto son (como decimos en México) puras jaladas, lo bueno fue que alcance a ir al cine varias veces durante los días del inicio del virus.
Esto ha distraído mucho a la gente, ya no...
Felicidades.
Léete la documentación, hay muchísima y es cosa de que te pongas a practicar. http://wiki.blender.org/index.php/doc:tutoriales/game_engine.
Hay más tuturiales aparte del wiki de Blender, busca en...
Yo antes usaba un sitio que se llamaba www.yotophoto.com pero al parecer de momento no está en línea. http://pixelco, us/blog/yotophoto-uno-de-los-mejores-buscadores-de-fotografías-libres/.
Aunque...
Pues hay más ejemplos de Unity 3d, uno de ellos está en primera persona, pero me imagino que deberá poderse hacer un tercera persona.
100% free, pues Blender, pero el problema es que no está el web...
Prueba Unity 3d, ya está la versión para Windows, digo, una de tantas opciones, ya que también tiene su plugin para web. http://Unity.3d.com/Unity/whats-new/Unity-2.5. Saludos.
Te refieres al botón todo sphere que está en Mesh toolsí.
Si no me equivocó estas hablando de Warp (shift+w). Coloca el objeto que quieras curvar en modo edición, coloca el cursor 3d por debajo, o por encima de el, depende la orientación de la curvatura que...
Ahí va.
1.- Ajustar el número de frames que necesito en el panel Anim en render buttons.
2.- Especifico el directorio donde quiero el archivo de video, en el panel output, en render buttons.
3.-...
También me gustan tus personajes Stormrider, se nota que has tenido un progreso bastante bueno con Blender. Sigue así.