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Tipo: Mensajes; Usuario: fog

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  1. Tema: Cara cartoon

    por fog
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    Cara cartoon

    Hablando de los shadres GLSL alguien sabe cómo puedo aplicar un material y tocatear materiales dentro de Blender? Me gustaría poder hacer una captura del modelo con algún de los Shaders nuevos GLSL....
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    Blender Grease pencil tool para Blender

    Muy buena esta característica. Creo que es el primer software que lo lleva (a parte de softwares propietarios).
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    Sculpt-retopo vs box-poly-sculpt

    Yo para el modelo que he hecho, he trabajado así. Para mí es un acercamiento diferente, pero que me ayuda a separar más lo artístico (Sculpt) de lo técnico (loops al modelar).

    Yo una vez tengo la...
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    Elviniano cartoonero

    Muchas gracias tíos, dais muchos ánimos a seguir haciendo cosas como esta. A ver si me lo curro y tiro un render que haga justicia en Blender.
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    Elviniano cartoonero

    Estaba pensando, con los nuevos GLSL Shaders de Blender, se podría emular algo parecido en el viewport de Blender?
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    Elviniano cartoonero

    Pues, si tienes un material del palo puedo probar, gracias Shazam. Si lo renderizo en Blender lo mando al igual que la guitarra a la galería de Blender, por supuesto.
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    Elviniano cartoonero

    Bueno, al final he terminado mi primera cabeza echa en Blender y Sculpt. Todo hecho en Blender (box modeling y el esculpido) y la presentación (render) está hecho en ZBrush.

    Solo he importado la...
  8. Tema: Cara cartoon

    por fog
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    Cara cartoon

    Vaya si, es un cabeza de plátano total. Gracias tíos.
  9. Tema: Cara cartoon

    por fog
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    Cara cartoon

    Bueno, he modificado totalmente el modelo, ahora tiene un look totalmente diferente. Le falta poco a este ya. La camisa y ya será tema render.
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    Blendiberia 2008 en barcelona

    Gracias por los videos.
  11. Tema: Cara cartoon

    por fog
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    Cara cartoon

    Ya lo he subido como bug, a ver si lo pueden arreglar.
  12. Tema: Cara cartoon

    por fog
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    Cara cartoon

    Pues lo del mirror lo probaré, a ver si funciona bien, buena idea Caronte. Creo que en vez de pasar el bug, tendría que ser una característica request ¿no?
    Porque si lo meto como bug, pero realmente...
  13. Tema: Cara cartoon

    por fog
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    Cara cartoon

    Ahora que pienso, a lo mejor esto no es un bug y se supone que tiene que funcionar así?
  14. Tema: Cara cartoon

    por fog
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    Cara cartoon

    Aquí pongo una captura del bug en question, lo tendré que probar en Windows a ver si también pasa. Yo estoy en OSX, a ver si alguien lo puede probar a ver si también le pasa.

    El tema es el...
  15. Tema: Cara cartoon

    por fog
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    Cara cartoon

    Bueno, aquí un update y lo dejo este modelo, no por nada, sino porque al trabajar con el Symmetry y ocultando partes del modelo para esculpir no funciona.

    Vamos que tengo partes del esculpido que...
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    Una muestra de la calidad del game-engine de Blender

    No está nada mal, pero va a 5fps, visualmente está guay, pero por desgracia aún le queda mucho camino que recorrer al engine del Blender.
  17. Tema: Cara cartoon

    por fog
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    Cara cartoon

    A lo mejor me he liado yo Ballo, tú dices de hacer un bake del Normal Map de la de alta a la de baja, o trabajo el esculpido de uno a otro?
  18. Tema: Cara cartoon

    por fog
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    Cara cartoon

    Gracias Leander. Molaría poder esculpir con los GLSL activados, a ver si lo pruebo. Caronete, cuando estoy en el nivel de subdivisión 5 o 6 ya lo hago de ir ocultando partes, pero he encontrado un...
  19. Tema: Cara cartoon

    por fog
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    Cara cartoon

    Buenas. Aquí iré publicando los avances de este modelo, todo hecho con Blender. Lo que he hecho es a partir de una geometría muy básica he creado un modelo rápido para pillar formas y volúmenes, una...
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    Presion con el sculp y osx

    Hola gente. Tengo una pregunta, a ver si alguien sabe algo, el tema esta que en OSX y el Sculpt en la 2.46 no me funciona. (no he probado con otras compilaciones).

    Alguien sabe si es un problema...
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    Blendiberia 2008 en barcelona

    Apunta a uno más.
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    Big Buck Bunny Peach open movie

    El tráiler tiene una pinta estupenda, y la animación se be muy guapa. Que ganas de verla entera.
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    Sugerencias script para Blender

    Bueno, un poco de avance en el tema. Ahora si seleccionamos 2 objetos (primero el objecto a duplicar y después el suelo) nos duplicara la geometría encima del suelo en base a la normal de la cara.
    ...
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    Sketchbook de fog

    Un poco de anatomía para cambiar un poco.
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    Sugerencias script para Blender

    A ver qué sale de todo esto.
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