Hola gente: Antes que nada, muchas gracias por todo lo que uno como yo (usuario novato del mundo 3d) puede aprender gracias a ustedes.
Esta es mi primera vez que pregunto algo en el foro. Así que,...
Tipo: Mensajes; Usuario: Papolo
Hola gente: Antes que nada, muchas gracias por todo lo que uno como yo (usuario novato del mundo 3d) puede aprender gracias a ustedes.
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Hola. Estoy haciendo un bus en 3ds Max 2008 y oculte todos los polígonos de la Autodesk Maya, pero ahora no sé cómo poder visualizarla nuevamente.
Si alguien tiene la receta. Muchas gracias.
Gracias de antemano.
IkerClon, seguro algo estoy haciendo mal o saltando algún paso, a ver si alguien lo se dacuenta en dónde está el error:
1º aplico editable Mesh al objeto.
2º f3.
3º selecciono solo las caras que...
IkerClon, perfecto, al usar Symmetry se habría solucionado mi problema. Pero, porque había pasado? Alguien sabe. Y otra cosa, cual es la diferencia entre MeshSmooth y TurboSmooth? Gracias a todos.
Hola, perdón por no estar en la semana. Creo haber probado con todo, pero no puedo lograr ver nada en el render. Alguna otra idea? Gracias.
Hola gente: Les adjunto 2 imágenes hechas en 3dsmax 7 para que vean lo que me pasa. El 1º es un objeto dividido, extruido, luego atachado y por último con los vértices soldados.
En el segundo le...
Hola. En el panel modificar solo hay que variar la altura y el grosor del objeto. Saludos.
Hola. Alguien tiene alguna idea para darme de cómo hacer un futon? No logro hacer muy interesante la parte blanda del mueble, digamos el colchón, no tengo idea de cómo hacerlo real.
3dsMax 7....
Hola. Tengo el SIG, problema. Aplico un material multi/sub-object y no veo el resultado al tirar el render. En concreto es el suelo de micasa. No sé qué puede ser ya que a las paredes les aplique uno...
Cesar, muchas gracias, esto solucionó mi problema (por cierto, una tontería). Muchas gracias otra vez.
Hola a todos.exporto desde el max7 (obj) y al importarlo desde el ZBrush me pasa esto. Si alguien sabe que debo hacer, antes podía, con el 3dsMax 6, pero ahora ya no. Muchas gracias.