Buenas tardes dejo aquí el enlace a mi página web, desde la que se puede dscargar mi currículum actualizado, busco trabajo como artista 3d, o cómo formador, un saludo, y gracias de antemano...
Tipo: Mensajes; Usuario: Art@x
Buenas tardes dejo aquí el enlace a mi página web, desde la que se puede dscargar mi currículum actualizado, busco trabajo como artista 3d, o cómo formador, un saludo, y gracias de antemano...
José Luis
APeLLIDOS: Robles Lopez
FECHA DE NACIMIENTO: 27/12/1975
NACIONALIDAD: español
LUGAR DE NACIMIENTO: Madrid
DIRECION: C/ San Raimundo número 59 SA
TELEFONo MÓVIL: 673 38 19 63
TELEFONo...
Hola a todos, estoy buscando trabajo como modelador 3d, aquí os dejo mi web www.artax3d.com.
Hola buenos días, estoy montando una tienda online tipo TurboSquid para vender modelos 3d, si alguien está interesado, por favor que me mande un correo a: artax3d@avefenixanimation.es, y desde allí...
Animación wall e.
http://youtu.be/LiY3yHm97_4.
Os dejo un pequeño articulo que he escrito sobre Halo 3 y 4 espero que lo disfrutéis.
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visitanos en Facebook138891.
Bueno, pero la animación, como la veis?
10 minutos de aburrimiento.
Modelado y animación 3d, diseño de personajes, edición de video, conversión de cintas VHS y Hi 8 a DVD.
3ds max. ZBrush.
After effects.
Premiere.
Photoshop.
www.artax3d.com....
Busco trabajo como modelador animador 3d freelance en zona san Sebastian de los reyes, Alcobendas o Madrid.
Jolin Shenmue, vaya saludo, te aseguro que estoy practicando. Respecto a tu odio a Disney lo respeto, pero yo pienso que hay muchas cosas que aprender de su método de trabajo.
Tendrás tus razones,...
Agradecería sus críticas, sobre toso si hay alguna que me deje bien.
No se de ningún tutorial ahora mismo. Tendría que hacerlo yo, pero ando algo pillado de tiempo, de todas forms no es muy complejo.
También puedes hacer la retopología directamente en ZBrush.
Aun así mira que no se te quede ningún vértice suelto y si fuese necesario los vas soldando los que se queden sueltos, no te llevara mucho tiempo.
Fíjate bien si tienes algún vértice suelto, al hacer la topología tienes que hacerla continuada no empezar desde un lado y luego irte a otro desde dónde empieces continua, y mira lo que te dije...
Tienes que hacer el Unwrap en 3dsmax, te lo llevas a ZBrush y luego allí haces lo que quieras, eso sí al exportar desde ZBrush a max tienes que hacer flip vertical en el mapa.
Se ve bien, llevo meses trabajando en un guión sobre uriel, de hecho el corto ese tan malo que hice para el proyecto de fin de máster en Cice estaba basado en el, lo que pasa es que para entregarlo a...
En ZBrush no puede haber polígonos abiertos ni huecos mete la parte de la boca como pulsando Alt que invierte la acción del pincel y en vez de extruir empujaras hacia adentro, pero no puedes borrar...
Gracias, pero no es lo que estoy buscando.
Prueba el Snap todo face de max es posible que te funcione.
Alguien me podría pasar algún tutorial para hacer árboles Low poly? Muchas gracias.
El vista Silo te acepta de max 9 para arriba y además le tienes que instalar unos parches que, andan por el foro.
Revisa el Unwrap y miras donde se te han quedado esas líneas blancas.