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Tipo: Mensajes; Usuario: ELQUINTOJINETE

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    3 cortos muy cortos en animboom

    [estimados:
    [ les dejo el enlace de 3 cortos muy cortos que hice durante el 2006 y que compiten en el festival de animación anibom.
    [los cortos están realizados con una técnica mixta que incluye...
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    Agujeros al exportar de am a Blender

    Muchas gracias por la respuesta y el tutorial. Voy a cerrar los agujeros de forma directa en Blender. Un saludo.
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    Agujeros al exportar de am a Blender

    Muchas gracias por la respuesta Shazam. Si pudieras decirme cómo cerrar los agujeros a mano en Blender, te lo agradecería. Lo de modelar ilegalmente en am lo hice y me da el mismo problema. Pasa con...
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    Agujeros al exportar de am a Blender

    [hola amigos. Tengo un problema con Animation Master y Blender.
    [me pidieron un modelo en Blender y como no se usarlo, exporto un modelo de am a ava2 y luego a obj. Pero al cargarlo en Blender los...
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    Reto 9: taller a:m

    me parece una muy buena idea el analizar ciertas situaciones difíciles sobre el modelado, para ir complementándolo con los ejercicios para entender la esencia del modelado en am.
    un detalle que...
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    Reto 9: taller a:m

    Esta genial el tutorial del espiral Carlos, muy instructivo. Un saludo desde el averno.
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    Reto 9: taller a:m

    [hola amigos, sigo muy de cerca los tutoriales y me parecen muy prácticos para soltar la mano o las Splines.
    [una de las fortalezas de am es el modelado orgánico, pero para el modelado industrial,...
  8. Reto 3: crear y animar un personaje devnul leander elquintojinete shazam

    Me quedó claro. Es como el quiditch. Como en Harry Potter. Un saludo desde el averno.
  9. Reto 3: crear y animar un personaje devnul leander elquintojinete shazam

    Devnul, ¿Qué es la petanca? Creo que con respecto a lanzar la bola, tienes dos opciones:
    1.-hacer algo rápido para salir del paso. En ese caso usa rigid boby.
    2.- Hacerlo frame a frame para...
  10. Reto 3: crear y animar un personaje devnul leander elquintojinete shazam

    El pelo te quedó genial Shazam. Lo de aparentar más edad, creo que se debe a un problema de iluminación, pues pareciera que tiene bigotes el niño. A lo mejor son esas hormonas de crecimientos que le...
  11. Reto 3: crear y animar un personaje devnul leander elquintojinete shazam

    Muy buen dato Devnul. Acabo de aplicarlo a una chor y la animación se ve muy fluida. Ahora otra cosa que tengo que lograr es que la animación se vea bien, pero eso es otra historia.

    Un detalle....
  12. Reto 3: crear y animar un personaje devnul leander elquintojinete shazam

    Me corre la baba por tener la versión 13. No hallo la hora de que salga oficialmente para tenerla. Lo que más me gusta es la nueva opción oclusión ambient, que imita la calidad de motores de render...
  13. Reto 3: crear y animar un personaje devnul leander elquintojinete shazam

    Muy bonito el modelo. Da gusto mirar las Splines. Qué opciones de render usaste y que versión?
    Un saludo desde el averno.
  14. Reto 3: crear y animar un personaje devnul leander elquintojinete shazam

    Gracias Shazam por la respuesta. Bueno de aquí hasta que empieces a realizar pruebas con Cloth falta bastante. Por ahora a seguir con el modelado. Un saludo desde el averno.
  15. Reto 3: crear y animar un personaje devnul leander elquintojinete shazam

    Qué bueno que vas a usar el Cloth. En mi modelo original, la ropa se mueve gracias a dinamics constraints y te digo, es un trabajo de los mil demonios ajustar las diferentes partes para que no...
  16. Reto 3: crear y animar un personaje devnul leander elquintojinete shazam

    Uno de mis objetivos es ir mostrando este proceso, tenedme un poco de paciencia que ya os iré enseñando todas las fases, al igual, supongo, que los compañeros que comparten el reto conmigo.

    Esa es...
  17. Reto 3: crear y animar un personaje devnul leander elquintojinete shazam

    Qué bien Shazam, espero ver cómo queda el modelado, compartiendo las anécdotas que conllevan. Un saludo desde el averno.

    P. E. Lento, lento, pero sin parar nunca.
  18. Reto 3: crear y animar un personaje devnul leander elquintojinete shazam

    Vaya, si se quien es David Simmons. Uno de los tutoriales más completos que existen sobre rigging facial. Aunque personalmente no suelo usar huesos en mis rigs faciales, solo para el stretch y...
  19. Reto 3: crear y animar un personaje devnul leander elquintojinete shazam

    David Simmons? No estaba en mí libros, así que, soy todo oídos.
  20. Reto 3: crear y animar un personaje devnul leander elquintojinete shazam

    Devnul. Por ejemplo, en la parte rigging, puedes comentar el tipo de setup que usaste. El setup hash 2001, el setup squetchy Tom, el setup de Anzovin, el setup facial de Osipa, el setup de Jef Lew,...
  21. Reto 3: crear y animar un personaje devnul leander elquintojinete shazam

    Devnul. Me gustaría saber cómo hiciste el rigging, pues creo que lo ideal era comentar cada etapa para tener experiencias y puntos de vistas diferentes. Gracias a este reto he logrado mejorar mis...
  22. Reto 3: crear y animar un personaje devnul leander elquintojinete shazam

    Devnul, me atrevo a suponer que hay alguna opción activada que se te ha pasado. Las primeras pruebas que hice de animación con personajes complejos con am 8.5 en un Pentium 233 y Windows 98se era de...
  23. Reto 3: crear y animar un personaje devnul leander elquintojinete shazam

    Comparto la opinió de alex-as, la opción a me parece mucho mejor. Aparte que los presidentes tienen una vida útil menor y pueden quedar obsoletos. Y al final tendrás que usarlo como extra en algún...
  24. Reto 3: crear y animar un personaje devnul leander elquintojinete shazam

    Para darte una idea mejor. Imagínate animar el gato de Shrek con pelo y todo en el computador de tu casa. Sería imposible, pues tendrías que animar a ciegas sin poder ver el resultado de forma...
  25. Reto 3: crear y animar un personaje devnul leander elquintojinete shazam

    Aquí les dejo dos imágenes del personaje la muerte con el casco puesto. Las imágenes están renderizadas en modo model, así que, no tienen sombras ni texturas ni luz ni nada. Faltan las texturas de...
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