Una pregunta, alguna web con las empresas españolas que se dediken al 3d con su correspondiente mail para enviar los trabajos?
Tipo: Mensajes; Usuario: odin-
Una pregunta, alguna web con las empresas españolas que se dediken al 3d con su correspondiente mail para enviar los trabajos?
A ver si me aclaro, voy a intentar renderizar el pelo por un lado y la cabeza por otro. 1 renderizo la kabeza con Brazil sin pelo en tga. 2 luego, renderizo el pelo y a la cabeza le pongo un material...
Fiz3d o. O no llego a tanto no sé cómo hacer eso de la memoria. IkerClon, ahora mismo voy a probar, aunque la ayuda de Shag me temo que está en inglés y no es que se me de muy bien, me mire unos...
Dios.xxxx que petada de PC el Shag este con la sombra, bueno pongo parte del reskate de render que estaba haciendo hasta que el PC peto o. O.
En renders más pequeños la parte izquierdo de la...
Ves otra cosa que no conocía, muchas gracias voy a probar. Una duda, quiero renderizar unos planos desde lejos con la muchacha en acción, debería poner unas luces con sombras Shag desde lejos o es...
Bueno sigo de pruebas al menos ya no quedan esas calvas.
En un tutorial que vi del Shag le aplikaban un material creo que donde estándar y luego algo, así como Shag no sé qué (no estoy en casa mañana lo miro).
Mañana pruebo y pongo renders, si es que lo...
Vale voy a probar, pero aun así no consigo que respete el color.
Hola, estoy modelando uno de los personajes que tienen que aparecer en una serie que estoy haciendo, pero, cuando llegué al pelo (normalmente lo hago en 3d) pensé, porque no aprendo a usar Shag? Me...
Buenas, pues me acordé de cómo mi profesor animaba su muñeco 3d con un jostic y ahora que me toka a mi hacer una animación algo compleja me gustaría hacer lo mismo. Bien he conseguido que funcione...
Vale me contesto solo que ya me ha salido colapso todo y ya está.
Creo que me he hecho con el programa, muere max. He puesto encima del desajustar UVW con la cara seleccionada un seleccionar malla y luego el mapeado UVW y a continuación otro desajustar, así me...
No voy a usar un material normal, no multi. Solo me puse ID para a la hora de colocar el desajustar UVW que me fuese más fácil.
No, tengo 6 id una para el cuerpo, otra para ojos otra para pantalones pero se convierten todas en 1 cuando hago eso. T__t.
Consigo abrir la cara, pero el resto de desajustar UVW se me estropea, bueno pongo unas imágenes. Seguro que puedo volver a colocar todo a partir de este desajusta UVW, pero si puedo evitarlo y no...
Hola, veréis tengo este problema. Estoy texturizando un muñeco en baja, le aplique un mapa UVW plano, y claro al usar mapa plano en el desajustar UVW los polys se abren de frente.
Ahora necesito...
1 consejo para los próximos renders, no uses el fondo negro que da una sensación muy mala a la imagen (no esa en particular sino en general).
Si vas a renderizar con fondo blanco dale un poco de...
Vaya mirare lo de los brazos, a ver si esta noche le aplico un skin rápido y pliego los brazos a ver hasta dónde llegan, no me cuesta nada estirarlos si quedasen cortos. Gracias por las opiniones.
Decidme por dónde está desproporcionada por favor, yo no sé dibujar y lo noto muchísimo en mis modelos y sobre todo en las proporciones, me cuesta ver dónde falla.
Ahora voy a intentar conseguir...
Aquí está el wire, las orejas son así de grandes porque me vaso en las que salen en el video mencionado, las suyas también son así de grandes. Gracias por las opiniones, necesitaría saber cómo...
Buenas, pues no hace mucho me baje un video del world of Warcraft, sobre las cinemáticas del juego, y vi una elfa bastante chula y me decidí intentar hacer algo parecido.
La cara es lo único que...
Te está quedando muy bien, quizá a lo mejor las paredes necesitan un rodapié, pero no sé si tú pasillo es así (podías poner una fotografía del real para comparar).
Por cierto, que buen máquina...
Yo lo veo bien, lo único que creo que la parte del ombligo la tiene muy hacia delante, creo que debería ser un poco más redonda, no sé.
Luego quizás las muñecas exageradamente finas, y la cabeza...
Vaya, que error más tonto el mío, con usar sombras RayTrace ya funciona, si uno se cree que save algo y luego falla en lo básico. Gracias por abrirme los ojos.
Hola, veréis tengo que hacer unas plumas en un modelo, he pensado que le puedo poner una textura de pluma y aplicarle un canal alpha, el resultado es bueno me ahorro modelar una pluma y la carga de...