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Tipo: Mensajes; Usuario: Gorverius

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  1. 2ª actividad videojuegos: vehiculo terrestre lowpoly

    No sé si ya es muy tarde, pero también me gustaría participar en la actividad.
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    Problema importar importar normalmap ZBrush

    Con el enlace al tutorial que puse se puede crear el Normal Map sin problemas. El problema lo tengo ahora aplicando ese Normal Map a mi modelowpoli en el 3ds Max. No hay caso, no puedo lograr un...
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    Problema importar importar normalmap ZBrush

    Pues entoncesperdí lo esculpido en ZBrush? Hay alguna manera de agregarle ahora el Unwrap al modelo?
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    Problema importar importar normalmap ZBrush

    Me sumo a la pregunta, me pasa algo parecido. ¿Es necesario hacer Unwrap previo al Mesh base para que el normal quede bien creado?
    Por cierto, daniel18med mira este tutorial quizás te sirva:...
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    Manos para dummies

    Hola :d. Hacia tiempo no publicaba ni me metía al Silo, he estado bastante ocupado con mis estudios. Ayer volví a abrir el Silo y para engrasarme un poco los dedos pues me puse con otra mano. Una...
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    Manos para dummies

    Pues al menos mi idea con esta actividad es lograr la mano realista de la forma tradicional, así puedo aprender como solucionar triángulos y polígonos de 5 lados e incluso el flujo de Edges y la...
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    Manos para dummies

    Gracias Sejob por subir el gif. Imagen que quizás era muy pesado y podía incomodar a alguien por eso lo deje en el (*.rar).

    Sobre los tendones y líneas de la mano en general no sé qué me pasa,...
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    Manos para dummies

    Vaya buenos ejercicios, el libro del que te hable tiene otros también muy interesantes. Ya, adjunto el (*.obj) de la mano terminada, y un gif animado con el proceso, todo está en el rar.

    La verdad...
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    Manos para dummies

    Si, yo también lo creo. Demasiado marcados los detalles, la verdad es bien difícil conseguirlos reales solo con geometría, quizás con textura sea más fácil. Hasta ahora las arrugas de los dedos son...
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    Manos para dummies

    Si, también se me hace más cómodo el poly2poly con la mano. Me permite más control de la malla, aunque es bastante más lento que box.

    Veamos cómo se ve ahora. Ahora si que lo dejo hasta aquí por...
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    Manos para dummies

    Sejob esa mano está genial, no sé cómo modelas tan rápido, una hora es increíblemente poco comparado con lo que demoroi_i. La postura está un poco forzada, lo único que le veo.

    También me puse a...
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    Manos para dummies

    Acaba de mirar otra vez. Tienes vértices sobre vértices por eso no los ves a simple vista, mira ponte a mover los vértices de los polígonos que marca la imagen y vas a encontrarte con algunos...
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    Manos para dummies

    Tu mano es muy expresiva, y tiene muchos detalles interesantes, las arrugas de los dedos están geniales, pero creo que puedes lograrlas con menos polígonos, tomo nota de ellos para mí mano.

    Los...
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    Manos para dummies

    Genial ya funciona, muchas gracias.
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    Manos para dummies

    Gracias. Son muy simples las verdad, un par de Edges y ya está. Puedes subir tu obj nuevamente? No puedo abrirlo con Silo es extraño, y tengo muchas ganas de mirarla.
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    Manos para dummies

    http://www.fineart.sk/show.php?W=124:o. Pensé que había subido el (*.obj), que despistado. No he tenido mucho tiempo, pero agregue y modifique algunas cosas.

    Les dejo el obj.
    Wok están muy bien...
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    Manos para dummies

    Aquí vamos otra vez. Programa: Silo claro que sí, no lo cambio por nada. Bastantes horas hasta dejar la topología como la deseaba, especialmente en la palma, copiando un poco (bastante) la topología...
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    Manos para dummies

    Wau increíble tu mano Sejob. Creo que ahora es mi turno de copiarte algunas cosas. Me encanta como solucionaste la topología de la palma.
    Wok se nota la mejora, sube la malla sin suavizado para...
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    Manos para dummies

    Gracias, ya los corregí, así como todos los polígonos de 3 o 5 vértices. (no encuentro más al menos).

    Alargue la palma, acorte los dedos, agregue cartílagos entre los dedos, arrugas a los dedos y...
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    Manos para dummies

    Gracias por las imágenes. Me gustan las arrugas de tus dedos, voy a copiarte un poco la topología de los dedos para la próxima ojalá no te moleste.

    Pongo otra screen con arreglos y la wire sin...
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    Manos para dummies

    Acabo de terminar mi tercera mano, y aún no me convence. Programa: Silo.
    3 horas y algo más creo no tome el tiempo. Sejob genial el gif, pedazo de mano que salio. ¿podrías screens normales con el...
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    Manos para dummies

    1, pues sí, el pliegue en mí primera mano está muy marcado y no debería estarlo, realmente son solo pequeñas arrugas cuando los dedos están estirados, pero cuando se doblan se marca una línea más...
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    Manos para dummies

    Otra mano más. Esta vez la malla me quedo más limpia y manejable (eso creo).
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    Superheroes de 6 plígonos

    Para compensar mi error realice mi superhéroe rápido siguiendo las reglas originales. A que no saben quien es. Oposdata: burppppppppp olvide el suavizado del chipote chillón.
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    Superheroes de 6 plígonos

    Aquí mi héroe o antihéroe más bien. Las texturas tengo que mejorarlas y estoy investigando sobre las texturas de desplazamiento que tampoco tiene.

    Y sobre le rigging pues aún no tengo mucha idea,...
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