Sí, luego haces un grow y escoges la malla que está justo después de la selección, a esta le colocas otro map id y listo puedes con un solo material insertarle los mapas a la casa.
Tipo: Mensajes; Usuario: lipknik
Sí, luego haces un grow y escoges la malla que está justo después de la selección, a esta le colocas otro map id y listo puedes con un solo material insertarle los mapas a la casa.
Estoy de acuerdo con lo que dice Frankie es muy sensato hacerlo de ese modo, puedes también seleccionar todas las caras y hacer un inset por polígono, seleccione las caras que te interesan...
Hay voy con las imágenes, lo siento por la tardanza es que mi máquina tampoco es la gran cosa hago lo que puedo. Espero sean de ayuda las anotaciones que te coloco, lo que hago es más o menos guiarte...
Te estoy elaborando las gráficas, luego decides por cual herramienta irte, hay editpoly, Splines y Nurbs, es solo el brazo, pero creo te va servir de ayuda.
Bueno, eso depende claro del robot, necesitarás tener la idea bien clara en la mente y por lo menos haber levantado algún objeto orgánico sencillo (eso, no es imperante, pero como ayuda), lo cierto...
Hola, bueno yo creo que depende de qué tipo de operación estés intentando hacer, puesto que en 3dsmax como en casi todos los programas de modelado tridimensional te permiten crear este tipo de...
Está muy bueno, tan abriendo el centro comercial hace poco ¿no? Porque todavía te quedan locales vacíos, la iluminación ta fina, lo que no me convence mucho es el blur en la palmera porque no hay...
Este es el arte definitivo de la imagen de un simposio que va a haber en la ciudad donde resido y al cual vendrán algunas personas de importancia, críticas son bienvenidas, aunque el arte es muy mío...
Creo que la solución más simple de todas es colocar un modificador capholes en tu geometría, esta lo que hace es generar una tapa donde consiga agujeros, listo acabo de probarlo, era teoría, pero...
Trata guardando el archivo normal, sin exportarlo a.3ds, es decir déjalo como normalmente trabajas. Dwg, y en el 3ds Max(la versión que poseas) lo importas y seleccione tipo de archivo. Dwg buscas en...
Aunque pensé mejor y conseguí otra respuesta, pero ya tengo mucho sueño, en cuestión esta es mucho más precisa y menos trabajosa, trata haciendo un Path constraint (restricción a camino), el cual lo...
Interesante pregunta, por hay existe una solución, que yo no sé si es muy arcaica, pero por lo menos a mí me funciona presta atención a las imágenes del paso a paso que te incluyo, en donde utilizo...
Autodidacta nato, en esto del 3d es imprescindible ser autodidacta de un 70% a un 80% sabes, debido a que queda en ti aprender más, cada vez más, ya sea por tutoriales, por blindway (o como yo le...
Pues de verdad que está muy bien, minimalista y constructivamente tiene bastantes detalles que la hacen agradable a la vista, la única crítica constructiva que detallo en realidad es el uso de...
Finisimo brother como no se me ocurrió, bueno en realidad nunca he utilizado un material composite me imagino que por lo tanto, no se me ocurrió, fue de mucha ayuda de verdad, una solución muy básica...
Bueno esto fue lo que resolvi, una captura de pantalla y leshto, así voy con mi modelo, hoy espero terminarlo, no lo había podido agarrar más debido a las clases, es solo la cabeza ¿no? Y el mapeado...
Yo quisiera saber cómo diablos puedo renderizar la Maya y los polígonos a la vez, es decir que cuando mande a render la imagen me aparezcan las líneas que conforman al modelo (los segmentos), no sé...
Brutal, me parece brutal, de verdad se nota que si te gusta el personaje, yo por mi parte no tengo tampoco mucho con esto del 3d y con el de las clases de arquitectura pues no he podido darle muy...
De verdad no me he fijado en la fecha de este concurso, lo cierto es que lo vi el día de ayer 11/12/06, y me motivo mucho la idea de levantar este personaje, debido a la gran complejidad que incluye...