Pables, gracias por los enlaces. Pero lo que yo quiero es rigearlo a Moom de 0 pero me parece inventar la rueda de 0 querer modelar también. Por eso pido si alguien puede subirme la malla. Gracias.
Tipo: Mensajes; Usuario: juako
Pables, gracias por los enlaces. Pero lo que yo quiero es rigearlo a Moom de 0 pero me parece inventar la rueda de 0 querer modelar también. Por eso pido si alguien puede subirme la malla. Gracias.
Hola, tanto tiempo. Quería hacer un Rig para Blender de un personaje llamado Moom, el problema es que no tengo malla. Quería saber si alguien es tan amable de exportar me la malla del personaje para...
Gracias por los comentarios. Cuando tengan algún Rig terminado con los spinner, me gustaría ver algunas videocapturas de los spinner trabajando. La verdad que ahora ando complicado, como para ponerme...
Cualquier duda o problema, a las ordenes.
Pronto, se lo pueden bajar de. http://www.sharecg.com/view.php?Upload_id=3734.
Bueno. Tengo el agrado de compartir mi último script para 3ds Max, con el cual podrán crear unos spinner como los que tiene Autodesk Maya, que son muy útiles a la hora de animar.
El script esta...
Cuando tenga tiempo voy a ver si pongo subo un creador de spinner para que todos puedan usarlos. Son un poco lentos si se tiene la escena muy cargada, pero son igual mil veces más rápidos que mover...
Hola a todos, solo quería mostrarles mi nuevo Rig de brazo con IK/FK, que se cambia con un solo botón automático sin tener que andar pensando en que modo estas, y si tienes que pasar de IK a FK o de...
Si, he encontrado el de César Sáez, que está muy bien, pero muy focalizado en la topología, y no en el modelado. Son lo mismo, pero me refiero que no te muestra, por ejemplo, ¿cómo hacer un codo, que...
Hola a todos, ando buscando algún tutorial, DVD, libro o cualquier cosa que hable de la topología del modelado. En realidad, cualquier cosa que hable sobre el modelado teniendo en cuenta la...
Planta carnivora de Nintendo. Sel la pueden bajar de aquí. http://www.sharecg.com/view.php?Upload_id=2153.
Dice, no me interrumpa. Era el audio para él club de la animación. Del mes de marzo. Si yo también me pegaba cada susto con ese audio. Yo siempre tengo problema con los volúmenes de mi máquina, y me...
Hola a todos, pongo una recopilación de prácticas de animación que he hecho en los últimos tiempos. http://www.sharecg.com/view.php?Upload_id=1933.
Como a todo el mundo le pasa, yo creo que le...
Lo que e logrado para que quede invisible es ponerle un material con opacity =0. Y en ponerle visibility =0. Gracias por sus respuestas.
Alguien tiene alguna idea de cómo hacer objetos invisibles, o sea, que en la interfaz los puedas elegir, pero que no veas que estas eligiendo.
Poniéndole un material con cero en opacity no...
Gracias por el enlace está muy bien.
Lo hice de las dos formas que se puede, instalándolo con el instalador que rae donde le marcas la carpeta del 3ds Max 9, y la otra es la forma manual que es copiando y pegando el archivo...
No puedo puedo poner el plugin de simbiontmax, para usar las texturas generadas por dark tre. Baje la versión más nueva del plugin para la versión de max 9, y cuando corro el max me salta un error,...
La verdad que está increíble. Me parece buenísima la forma que usaron huesos con Cloth. Sigan de ese modo que dentro de poco descartan al que usaron en la película y usan el de ustedes.
Sigan...
Ok gracias, igual quiero saberlo en general, porque hoy son las ondas, pero mañana capas que es otra cosa. Saludos y no hay apuro.
Está muy, pero muy bueno, ojalá yo pudiera lograr ese modelado. Sigue trabajando el cuerpo un poco más que te va a quedar alucinante.
También espero verlo en movimiento.
¿Qué programa as usado?
Justamente eso es lo que quiero hacer un movimiento de onda. El problema es que los valores para crear la onda no son animables.
Como bien dices TBC3D se puede hacer, la pregunta es como. Saludos.
http://archiclube.org/node/516. En este sitio dicen que puedes guardar directamente en formato (*.3ds) que es un formato que se puede usar en 3dsmax.
No conozco el arhicad, pero tendrías que buscar en que formatos puedes exportar las maquetas, por ejemplo, el.obj. Luego puedes abrirlo desde cualquier programa de animación 3d, como el max Maya XSI...
Hola, tengo una duda sobre el Maxscript, se puede hacer que un objeto se mueva para toda una animación sin la necesidad de animarlo?
Más simple todavía, yo pongo en el max script que un objeto se...