Reihzard, muchas gracias por la ayuda. Voy a trabajar y conforme vaya el proyecto les muestro el resultado. Gracias y muchas suerte.
Tipo: Mensajes; Usuario: javier8620
Reihzard, muchas gracias por la ayuda. Voy a trabajar y conforme vaya el proyecto les muestro el resultado. Gracias y muchas suerte.
Como vamos gente del foro? Necesito pedirles un favor, necesito crear una simulación aparente mente fácil, necesito que una geometría que tenga sea semi deformable es decir, que cuando un objeto le...
Bueno muchachos veo que se desato una leve polémica por aquí, pero eso está bien no problema. Vikingo creo que lo que dices de composición es verdad no solo se trata de hacer un espacio amoblarlo...
Pablo muchas gracias por tus comentarios, lo de la cámara tienes toda la razón, este cliente prácticamente quería ver todo en una sola imagen por eso toco trabajar con un lente de 28mm, lo de mostrar...
Bueno, verdad que el trabajo es malo, pero tampoco como para que no lo critiquen.
Me gusta mucho, pero lo único que le cambiaría es que el vidrio no se tan opaco, sería bueno ver lo de adentro.
Hombre excelente trabajo felicidades, supongo que, debe ser con Vray, lo que más me gusta es como rompes tanto blanco con un sofá morado.
Como vamos gente del foro, ha pasado bastante desde la última vez que mire este foro que es tan bueno. Les quiero mostrar unos trabajos realizados en 3dsmax 2009 y Mental Ray.
Me gustaría saber su...
Excelente trabajo. Sé que es mucho pedir, pero me puedes hacer el favor de recomendarme algún tutorial para darle esa calidad de presentación a mis renders.
Una pregunta ¿es muy complicado...
Gracias Mesh por contestar, son videos de partículas de digital juice, están en formato (*.mov), ya le había aplicado el set matte al video que tiene el color y señalaba en el set matte al que tiene...
Adjunto la imagen del verdadero problema, son videos de partículas, pero no puedo eliminar el alpha con base al video que contiene al alpha.
Gracias por responder talan, lo de la máscara ya lo había pensado, pero la verdad es que tengo son videos de partículas en dónde está las partículas y otro dónde está el alpha de las mismas,...
Hola gente, de 3d poder. Tengo una duda con Combustion, tengo una imagen, pero quiero quitarle el alpha con base a otra imagen, es decir que el alpha sea determinado por otra imagen que ya está en...
Bueno gracias muchachos por la respuesta. Rebeca: el motor de render es Vray en 3dsmax 9. Sapete: disculpa mi ignorancia, pero como hago lo de ¿separar los dos espacios con la luz?
Dufman: realmente...
Muy buen trabajo, podrías hablarnos un poco de cómo lo realizaste.
Pues, yo sé que el trabajo no es muy bueno, pero por lo menos merece una crítica.
Hola gente, de 3d poder. Primero que todo quiero decirles que hace mucho no entraba a este foro y valla que me sorprendí, de la calidad tan alta que han logrado algunos miembros, para todos ellos...
Nadie sabe? Me estoy volviendo loco con esto.
Excelente trabajo. Trabajaste gama de 2.2 pues me parece. La idea del tutorial es más que buena. Felicidades buen trabajo.
Bueno muchachos, gracias por la ayuda. Aquí dejo la escena para que le echen un vistazo a ver si esto tiene solución.
Gracias muchachos por la ayuda. Maverrober: te cuento que pues no estoy usando Mental Ray, solo iluminación estándar. Disculpa la ignorancia, pero ¿Qué es el sistema de partículas por geometría...
Que será de mi, nadie sabe?
Oye Guitarshock, intento ver tu tutorial, pero no sale nada. Como hago para verlo.
Hola gente, pues les cuento que estoy trabajando con las partículas del 3dsmax y me ha salido un problema que me ha parado.
Tengo un plano al cual le aplico un material standard con una imagen en...
Muchas gracias Berlín, es lo que necesitaba, pero como hago para renderizarlo, necesito colocarle un material, pero no me deja? Gracias.