Hola. La verdad no soy muy conocedor de temas de hardware, pero mi premisa básica es siempre usar GPU Nvidia. En cuanto a la máquina en sí, trato de balancear lo mejor posible el rendimiento del...
Tipo: Mensajes; Usuario: jedihe
Hola. La verdad no soy muy conocedor de temas de hardware, pero mi premisa básica es siempre usar GPU Nvidia. En cuanto a la máquina en sí, trato de balancear lo mejor posible el rendimiento del...
introduction todo Blender 2.50 Python Api. Este lo acabo de encontrar en blenderartists, org, muy práctico para empezar a perderle el miedo a la nueva Api:
http://sites,...
No tienen orden particular, la verdad. La idea es que estén desacoplados uno de otro y puedan servir como una especie de referencia posteriormente.
Jebusscoral:
-Sobre los ojos estilo manga no tengo ideas propias, creo que en blenderartists puedes encontrar buenos ejemplos.
Creo que me acabas de dar una buena idea para una próxima entrega,...
Jebusscoral: Versión corta: debes desemparentar el Empty (seleccionar el empty, Alt+p->clear parent) y luego crearle un constraint copy scale con el plane como target (f7, panel constraints, add...
En Imax.com hay una herramienta de búsqueda de teatros. Creo que la diferencia a la que se refieren es lo que en esa web llaman classical design (el más simple) y múltiplex (el moderno). Me refiero a...
A que repito también, que bueno que avatar haya sido la primera película que veo en 3d. Jedihe.
Raknaren: me alegra que te gusten, ahora mismo estoy tratando de volver a grabar videos, que ando con mucha cosa encima y hace meses que no lo hago. Y sí, soy de Colombia.
@pollomayorga:
Jedihe.
Gracias a los dos. Estoy en el dilema de retomar mi serie de videotutoriales con la 2.49b o con la 2.50, pero creo que habrá que seguir por ahora con la 2.49b.
Juan Pablo, pregunta de perezoso: que tal de estabilidad la 2.5 ahora mismo? Jedihe.
Revisé el bello de las dos últimas imágenes y la última se ve mejor, ahora ya empieza a parecerme bello real. Aún siento que le falta algo más, pero ya va por buen camino.
Los ajustes de la malla, en la cara, me gustan. Sigo inconforme con la apariencia de los vellos, ¿cómo les tienes hecho el shader?
Seguiré atento a la melena.
Hola Juan Pablo. Le estuve dando un vistazo al bello que le pusiste y creo que luce mejor la versión sin vello, la verdad no logro dar con la razón de que no me guste del todo, pero sólo te cuento mi...
Si señor, este último me gusta mucho, cuando le hayas puesto pelo va a quedar supremamente bien. Te recomiendo hacer tus uploads (de lo que sea) a 3dpoder directamente, si alguien en el futuro pasa...
Hola Juan Pablo. Mi idea cuando te hablé de iluminar mejor el personaje iba por el lado de conservar la fuente de luz que ya tenías y agregarle simplemente un fill. En el video de bendansie de...
El Shader esta excelente. Tengo la impresión de que el personaje esta iluminado con una sola lámpara, que tal si le haces al menos un esquema key/fill con tonos contrastantes? (creo que así se vería...
Este está bueno, texturizado GLSL de una roca (realtime Stone with detail maps in Blender). Tutorial realtime Stone with detail maps in Blender.
Jedihe.
Hola maco2008. Retomando la metáfora de Fiz3d (fabulosa, por cierto) te digo esto: pues Leonardo pudo haber aprendido los fundamentos de la pintura con herramientas no tan sofisticadas, simplemente...
Es un gusto colaborar con la comunidad.
Qué extraño que no hayas encontrado explicación en libros, siendo este tema tan vital (hacer scripting sin tener idea de datablock es como andar a ciegas por un bosque). Realmente escogiste la mejor...
Recorrido por los distintos espacios de coordenadas disponibles en Blender y la forma de crear espacios de coordenadas personalizados.
Entrega separada en 2 partes:
ck1pppqkjsw
...
Con gusto hombre, con gusto. Jedihe.
Puedes poner el video como textura animada al material del plano y habilitarle el Shadeless al material. Para visualizar directamente en el viewport 3d, prueba habilitando el modo GLSL (no estoy...
Hola adrian670 y bienvenido a 3dpoder (asumo que eres nuevo en el foro).
Pues que mejor que este mismo hilo para que busques material, aquí se han publicado muchos enlaces útiles.
En mi firma...
He leído un poco de afán, me disculpo si repito algo ya dicho: En modo de selección de vértices (con todos de-seleccionados) dale Control + Alt+shift+m (wow, ya es tan largo que ni atajo parece.) y...