Hola Juan. Mira esta imagen y mira cómo cree la cadena de huesos (imagen adjunta), solo haz la cadena de huesos en zigzag y de ahí selecciona el primer hueso : animación / IK Solver / hisolver, es...
Tipo: Mensajes; Usuario: barig
Hola Juan. Mira esta imagen y mira cómo cree la cadena de huesos (imagen adjunta), solo haz la cadena de huesos en zigzag y de ahí selecciona el primer hueso : animación / IK Solver / hisolver, es...
D. Me imaginaba, gracias por la respuesta IkerClon, ya antes lo habría desarrollado así, pero en Maya, y ahí es más fácil renombrar objetos y agruparlos.
Saludos. Me gustaría saber cómo puedo ingresar 2 o más rigs dentro de una sola escena de max, mi problema surge por que hice un robot en 3d con rigging y todo incluido y en una escena que quiero...
Completamente de acuerdo con Shazam, y disculpen por no poner la fuente que obviamente es Animation Mentor, mejorado en todos los aspectos, es más creo que el video dice mucho del mismo Rig y las...
Hola chicos espero que disfruten este video. http://www.youtube.com/watch?v=5wt7_f5wsqk.
Hola Leandro al menos a lo que se no se puede, es más hice una prueba y los mismo s valores no eran animables, me imagino que uno de los métodos es el uso de scripts asociados que hagan algo similar...
Hola didot, lo que dices de convertir los footsteps a keys de es necesario para chancar la animación o animar a través de layers.
Para erso en el motion pannel tienes que cambiarlo a que sean...
Saludos chicos. Slap tiene toda la razón usar el modificador Cloth te puede servir de mucho, pero también tienes que ver el tiempo de simulació, n, yo te sugiero que uses simplemente un plano con...
Sadyk muchas gracias, resultó. Otra consulta adicional, lo que es el tema de las colisiones y todo eso lo haría simplemente con el proxy ¿no? Y esa misma teoría podría utilizar para los escenarios.
Hola de repente un attachment consrtaint te pueda servir creo que es el método más sencillo ahí te paso un archivo en 3dsmax.
Hola gigo gracias por la respuesta, pero este suceso es algo raro que sucede en mí Blender que solamente me aparece la pantalla negra cuando estoy en el modo edición (tab).
En otros modos esta...
Saludos gente. Necesito una ayuda sobre los proxys en Blender. Como puedo hacer que mi proxy funcione, les pongo un ejemplo y una captura de pantalla:
Tengo un carrito y quiero que su porxy sea una...
Saludos gente. Acabo de bajarme el Blender y recién empiezo con este software, y de arranque no c que pasa al viewport, y esta que me loquea un montón.
Por favor si alguien le ubiese pasado esto...
Saludos gente, si alguien sabe cómo emparentar un objeto o un grupo en Maya a un vértice, algo, así como el attachment constraint en el 3ds Max. Saludos y gracias.
Tu personaje esta con huesos? O con el bípedo.
Para esto dariman conoces sobre los que es IK y FK en los brazos de repente ahí este la respuesta- Posiblemente tu personaje solo tenga FK. Saludos.
Saludos gente: Desde ya hace un par de semanas que vengo probando el tsm2. (the setup machine 2) es un Rig tipo Biped del 3ds Max que puedes escalar y posicionar el Biped que te dan ahí luego de un...
Hola gente, como hago para poder seleccionar subobjetos de diferentes mallas. Por ejemplo, esfera y cubo, necesito seleccionar un polígono de la esfera y un polígono del cubo.
Necesito mantener...
Hola. Como puedo hacer para seleccionar subobjetos de mallas diferentes, sin necesidad que estas estén attachadas, por que necesito que los objetos estén independientes, pero necesito seleccionar los...
Más si no me equivocó esa barrita amarilla con un triangulo se llama slider, y lo puedes encontrar en create pannel / helpers / manipulators / slider.
Te sugiero que uses el Reaction Manager eso...
No entendí tu pregunta. =s.
Se ve muy interesante me gustaría verlo animado si es posible. A mi punto de vista un poco de suciedad en el robot no caería mal, o bueno es un punto de vista, saludos y buen trabajo.
Selecciona tu cámara y cambia de controlador de movimiento: Paso1: vas al motion pannel / assing controller. Paso2: selecciona el position y presiona el signo de interrogación y cambia a position...
Miren esta imagen como el muslo y la pantorrilla se van en direcciones contrarias, ahora imagínense en un character.
:(.
Ya probé varias formas y una de esas fue la que me dices jeo. Sino que la deformación de la rodilla es medio fregado que todavía no lo entiendo, porque e usado el Joint orient en el atribute editor y...