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Tipo: Mensajes; Usuario: MarcosDS

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    Maya Por que no veo los huesos?

    Esos joints parecen no estar emparentados: abrí el outliner y fíjate si conforman una o varias jerarquías, o si por el contrario cada uno está suelto. Para volver a emparentarlos solo tienes que...
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    Jason schleifer en tedx

    El genial animador Jason Schleifer se presento en tedx. No encontré enlace con subtítulos, lamentablemente.


    http://www.youtube.com/watch?v=7llpxrnplre
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    Maya Cielo con mental ray

    Las imágenes adjuntas aparecen como enlaces inválidos, navi_994. Intenta de nuevo. Igualmente, imagino que, cuando cambias los quality presets o cambian las opciones de global ilumination/Final...
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    Maya Cielo con mental ray

    Ayudaría si puedes colgar alguna imagen del antes y el después. Y en todo caso, también la scene, en todo caso simplificada, así alguien lo puede revisar.

    Un consejo: alejate de los quality...
  5. Maya Que diferencia hay entre mia_material mia_material_x y mia_material_x_pass

    Básicamente, el mia_material fue la primera versión del shader, el _x es un update, una versión mejorada, y el _x_passes es el que se utiliza si quieres separar el beauty render en diferentes pases...
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    Maya Como hago un material oro y plastico en maya?

    Desde hace algún tiempo el único material que uso cuando renderizo con Mental Ray es mía MaterialX (salvo que necesite ss).

    Si sabes algo de inglés aquí te dejo un enlace puede ayudarte (zap es el...
  7. Iluminación mental ray se me come los colores tipo apagados

    Tengo muy poca idea de max, pero vas a tener que buscar información sobre color space, linear workflow y gamma correction.
  8. Maya Problema con mapeado uv al renderizar pareciera no suavizar la maya

    Selecciona la geometría, y busca normals > setnormalangle y pone algo como 180 grados, relei y vi las imágenes y me parece que en el render tienes el resultado del Normal Map, ¿a qué Edge te refieres?
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    Maya Problemas con tubo maya

    Borraste el historial de la geometría extrudida? O si no, incluiste las curvas en el grupo?
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    Maya Duda paint skin weights tool de maya

    Podrías subir un pic del viewport? Una imagen del programa? Por que, si no te entiendo mal ese es el icono de la herramienta. Por que decís que no funciona? Lo intentaste?
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    Maya Como hacer un extract

    Selecciona las caras que quieras ducplicar y vas a edit Mesh > duplicate face. Ten en cuenta que, si bien vas a tener un nuevo Mesh, solo es un nuevo shape, si abrís el outliner vas a ver el nuevo y...
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    Maya Como hago esto en maya? Ayuda

    No tengo idea que haría Jesús, habrá que preguntarle. En tu caso tienes que seleccionar el loop de Edge (el borde) y vas a Mesh > Fill Hole.
    (Quizá Jesús te diría que pongas títulos más...
  13. Tema: Opacidad

    por MarcosDS
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    Maya Opacidad

    Podrías darnos más detalles? Que render estas usando? Que materiales? A donde estas conectando el mapa?
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    Maya Misss_fast_skin cosa rarísssssima

    Que raro. Una pregunta: los limones que salen oscuros, lo hacen durante toda la animación o se oscurecen cuando pasan por ciertas zonas?
    Yo tiendo a utilizar Spotlights cuando uso ss, pero no creo...
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    Maya Problema con las cámaras

    Cuando creas el pisical Sun and Sky, Mental Ray conecta dos nodos a la cámara (environment and Lens). Si abrís el Hypershade, en el tab de las cámaras busca pers, mostra las conexiones (input and...
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    Maya Se me deforma objeto al rotarlo

    La verdad es que, sin ver la escena no se me ocurre que está pasando, si puedes subirla, cuando llegue a casa la miro (yo, o cualquier otro del foro).
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    Maya Se me deforma objeto al rotarlo

    Sin ver ninguna imagen, lo único que se me ocurre es que este emparentada (la puerta) en un grupo que tiene valores distintos en la escala.
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    Maya Dudas con quality presets maya mr

    Yo nunca uso esas opciones, no están para nada optimizadas. Lo mejor es aprender para qué sirve cada opción, así puedes ajustar la calidad de a cuerdo a lo que necesitas.
  19. Maya Problemas con la direccion del pelo sobre una superficie

    Si estas en scale -1 es que los normales estaban hacia dentro: intenta volver a un scale positivo, selecciona las caras, y busca normals -> reverse. No tengo idea acerca de la escena en que estás...
  20. Maya Problemas con la direccion del pelo sobre una superficie

    Los normales de las caras están bien?
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    Maya Buscarerrores de geometria

    Si, si hay una herramienta para eso: En el módulo de polígonos -> Mesh -> cleanup -> y en las opciones puedes elegir select matching Polygons y en fix by tasselation tienes face whit more than 4...
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    Maya Ayuda con emisor de particulas

    Los emisores tienen un atributo que se llama rate: por defecto tiene un valor de 100, si lo incrementas el número de partículas emitidas es mayor, si lo disminuis, menor. Para parar la emisión...
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    Maya Animación con fluidos

    Cuando hablas de fluidos en Maya estás hablando de otra cosa: humo, fuego, explosiones, etc. Para hacer liquido lo único (creo) es utilizar nParticles y luego transformarlas en Mesh.

    Para hacer...
  24. Maya Emisor de partículas a partir de un polígono o nurbs?

    http://www.imanishi.com/mayablog_en/2008/09/Maya-tutorialexplosion-using-p.html. Quizá te pueda ayudar. Es el primer enlace apareció en Google cuando puse Maya instance tutorial.
  25. Maya Emisor de partículas a partir de un polígono o nurbs?

    Si. Tienes que crear un sistemas de partículas regular. Luego seleccione la geometría, las partículas y en la sección particles buscas la opción de instance (replacement). No sé qué efecto estas...
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