Las instancias y referencias en 3dsmax se comportan igual hasta que le aplicas un modificador a la referencia. El caso es que como automáticamente después de hacer una geometría solemos aplicar un...
Tipo: Mensajes; Usuario: satanasa
Las instancias y referencias en 3dsmax se comportan igual hasta que le aplicas un modificador a la referencia. El caso es que como automáticamente después de hacer una geometría solemos aplicar un...
A mí me parece genial.