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Tipo: Mensajes; Usuario: Van_Pelt

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    Maya Desactivar wireframe en maya

    Debes de tener activado wireframe on shaded en el menú de shading del viewport, lo tienes que desactivar.
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    Cinema 4D Hacer los bordes rectos

    Si lo exportas desde Photoshop, es preferible que hagas un trazado a mano y lo exportes mediante paths todo Illustrator., la conversión automática de imagen de mapa de bits a trazado te lo llenará de...
  3. Tema: The Pyxis

    por Van_Pelt
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    Maya The pyxis

    Quiero creer que, si no es ZBrush, el modelo fue esculpido con algún otro programa, ¿no? Gran modelo, por cierto, y aún mejor render.
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    Blender Mortadelo y filemón

    Después de un par de siglos sin pasar por el foro, regreso para mostrarles mi versión de los personajes de la qué probablemente sea la historia con la que más me reí en mi vida, Mortadelo y Filemón....
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    3ds Max Zx spectrum en 3d

    Excelente, me gusta cómo has cuidado todos los pequeños detalles. Felicitaciones.
  6. Tema: Booleans

    por Van_Pelt
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    Maya Booleans

    Esa guía sigue estando ahí y no era tan difícil de encontrar, sólo le han sacado el tilde a la URL:http://www.etereaestudios.com/training_img/subd_tips/introduccion.htm.
  7. Maya Polígonos sin imputs en donde poder cambiar subdivisiones y radio

    Tienes desactivada la historia de construcción (el icono que está justo abajo del menú Character en tu captura), actívala y ya deberían volver a aparecerte los inputs.
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    Pagina de memes de Blender

    Supongo que http://whoblend, tumblr.com/.
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    Maya Error: line 1 : the undo queue is turned off

    Window --> Settings/Preferencias --> Settings --> Undo, o haz clic en un botón que suele estar por abajo del menú Help.
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    Maya Problema al seleccionar caras esquinas o vertices

    Tienes muy seguramente activada la reflection. Haz doble clic en la herramienta Move para abrir el panel de opciones a la izquierda, vé hasta Reflection Settings y desmarca Reflection. Suele pasar...
  11. Tema: Api

    por Van_Pelt
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    Blender Api

    Vaya, ignoraba eso, yo de amplificadores y sonido sé tanto como de cría de ovejas, así que, por mí está perfecto.
    Sí, es un efecto que si se usa demasiado y cuando no es necesario pierde la gracia,...
  12. Tema: Api

    por Van_Pelt
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    Blender Api

    Buen trabajo. Sólo tengo un par de sugerencias algo nerds para hacer: primero, que el frente sea igual al de la fotografía (los mismos logos, tipografías, etc.); y segundo, un poco de DOF (como el...
  13. Tema: Champú

    por Van_Pelt
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    Champu

    Se ve bastante bien, el problema más evidente que tienes es que se estira la textura de la etiqueta, y que el material del plástico blanco del envase se ve un poco quemado.
  14. Tema: Chica vespa

    por Van_Pelt
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    Blender Chica vespa

    Muy bueno, lindos detalles. Puede ser que el pelo (que está muy bueno por lo demás) que cae sobre la espalda esté un poco rígido, pero tal vez sea sólo idea mía, así que, no me tomes demasiado en...
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    Progreso del gordito del trike

    Muy bueno. ¿Está todo hecho con polígonos? ¿Cómo hiciste el pelo y la barba?
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    Blender Reto semanal de modelado

    Buenas, hacía mucho que no pasaba por aquí, y me alegro de ver que haya retos de modelado, espero poder participar en alguno en el momento menos esperado. Felicitaciones por la iniciativa.
    ...
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    Blender Cómo hago los agujeros?

    Creo que, aunque han mejorado mucho con los años, las booleanas son siempre dadas a errores, sumado a qué si funcionan suelen dejar geometría bastante sucia, siempre que se pueda conviene evitarlas.
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    Blender Blender problemas mirror

    Por la imagen no se entiende muy bien el problema, ¿estás usando el modificador Mirror? Asegúrate de que el centro del objeto esté en el punto donde quieres que se haga el reflejo y fíjate de estar...
  19. Tema: Retromania

    por Van_Pelt
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    Blender Retromania

    Muy buena imagen. Yo tuve un clon de una de esas maquinitas. ¿El fondo es una fotografía o está modelado también?
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    Maya Intento de retrato: john thaw

    Aleluya.Efectivamente, existe un material así en Maya y es de hecho, el que usé, pero me parece que no tengo ojo como para darme cuenta de si lo utilizo correctamente, es decir, si el efecto es...
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    2,013

    Maya Intento de retrato: john thaw

    Una actualización, le agregué sombras al pelo y pestañas, que si bien le aportan profundidad a los ojos no me parece que le queden muy bien. Seguramente ya sea hora de probar con otro personaje...
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    ZBrush Undersea obsidian knife arma dota2

    Muy bueno, felicitaciones.
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    Maya Intento de retrato: john thaw

    He aquí un intento que estuve haciendo para practicar diversas áreas, un retrato del actor británico John Thaw, conocido sobre todo por la serie Inspector Morse. Si bien no me desagrada, siento que...
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    ZBrush Modelos y monigotes del Wayfa

    ¿Es una versión libre del profesor Farnsworth de Futurama? Se lo ve muy bien.
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    Cartoon robot

    Muy bueno, felicitaciones.
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