Buenas Huevo.
Qué bueno tener por aquí a un mecanizador.
Sobre los formatos, depende de la empresa de mecanización que hemos consultado nos han recomendado los formatos.xt ó.step o otras...
Tipo: Mensajes; Usuario: JaGa
Buenas Huevo.
Qué bueno tener por aquí a un mecanizador.
Sobre los formatos, depende de la empresa de mecanización que hemos consultado nos han recomendado los formatos.xt ó.step o otras...
Cuando dices un programa de sólidos te refieres a tipo Solidworks o Catia? La verdad es que nunca los he utilizado.
Por otro lado lo probaré con Rhinoceros y le iré enviando el modelo al...
Gracias frmartin.
Como tú dices el.stl puede servir para prototipos rápidos supongo, porque lo hemos consultado con otra empresa, y ha conseguido abrir un.iges transformado desde un.stl y me ha...
Gracias frmartin.
La verdad es que el formato.stl es lo primero que pensé porque en principio lo exportaba bien y no tenía qué convertir los polígonos a nURBS, no sé si estaba bien hecho así, pero...
Gracias CIBERSPACE.
Esta solución ya la probé, y el problema es que el modelo con 1 iteracción de TurboSmooth tiene 53.000 polígonos, entonces cuando lo quiero convertir a patch a mi pc le cuesta...
Buenas. Tengo un gran problema, a ver si alguien me puede dar alguna solución.
He modelado la carcasa de un coche de radio control y lo he hecho en 3DMax con modelado de polígonos de toda la vida....
Está muy bien, me gusta. Quizás se podría mejorar un poco la iluminacíón. Yo hice algo parecido siguiendo un tutorial, si quieres echarle un vistazo. http://manuel3d.blogspot.com.es. Saludos.
Buenas. Yo también tuve algunos problemas para iluminar. La diferencia es que yo utilicé materiales Vray y renderizé con este motor de render. Sobre tu pregunta yo la puse en Spherical, pero jugué...
Muy bueno. Hace un tiempo yo modelé uno igual siguiendo un tutorial, no sé si tú habrás seguido el mismo, pero han quedado muy parecidos. Yo le puse otras llantas, pero las tuyas quedan muy bien.
...
Gracias por tus comentarios Airbrush.
La verdad es que estoy bastante contento con el resultado ya que me quedó bastante parecido al modelo del tutorial. Aunque uno siempre le encuentra fallos a...
Buenas. Modelado del iPhone 4s con 3dsMax siguiendo buen tutorial. Renderizado con Mental Ray. Comentarios serán bienvenidos. Saludos.
Gracias por tu comentario Reihzard. Estoy de acuerdo contigo en que no está muy logrado el efecto destrozado. Utilizé bastantes imágenes de referencia, pero supongo que, el problema fue que primero...
Buenas. La integración te ha quedado muy bien, lo único que el coche debería de reflejar un poco la imagen, sobre todo la parte gris de abajo para darle más realismo. Lo único que no me convence es...
Buenas. Os presento un modelado Low poly que me pidieron para una colaboración para un videojuego. Me ha servido para practicar el Unwrap UVW.
3dsMax 2011, Vray, Adobe Photoshop.
Bienvenidos C&C.
Si querías realismo, al menos para mí lo has conseguido por completo. Felicidades.
Me gusta, bastante real. Felicidades y deseando ver el making of. Por cierto, bueno el canal de YouTube, muchas gracias por compartir tus conocimientos.
El modelado parece muy bueno. El inconveniente que le encuentro es que quizás todos los materiales tienen demasiada reflexión y que a la imagen le falta saturación, está muy plana. Intenta hacer...
Bueno, para ser tu primer modelado no está nada mal. Tendrías que revisar un poco los vértices porque hay zonas de la carrocería que están demasiado anguladas, por ejemplo, en la parte del techo, o...
Gracias por los comentarios chicos.El material de las llantas es bastante mate y el de los neumáticos en principio intenta imitar el efecto goma que comentas, el problema es que en la parte en la que...
Sin palabras. Espero algún día poder llegar a hacer algo parecido. Felicidades.
Gracias yhoyo y Pigo por vuestros comentarios.Tienes razón, he tocado los niveles para mejorar la iluminación, resulta que al guardar las imágenes con formato (*.jpg) perdí un poco de contraste en...
Buenas a todos. Me apetecía cambiar de registro y después de acabar un modelado tan elaborado para mí como el del Audi quería hacer uno más sencillo, para seguir practicando técnicas de modelado e...
Me gusta mucho el modelado, quizás se podría mejorar un poco la iluminación para darle más realismo, pero está muy bien.
Felicidades.
Buenas. Jogan, te paso un blog en el que hay un tutorial de Vray 2.0 en español y varios videotutoriales. Todavía no me los he mirado, pero tiene pinta de ser buenísimos, ya me contaras....
Perdona jogan, pero se me ha olvidado responderte a tu pregunta. La verdad es que no sé si hay alguna forma de incrustar los bitmaps a la escena de 3ds Max, si la hay yo no la sé, yo lo único que...