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Tipo: Mensajes; Usuario: aedozea

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  1. Tema: Scream nHair

    por aedozea
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    Maya Scream nhair

    Hola, acá les comparto un ejercicio que hice en Maya 2018 usando el sistema nHair, renderizado con Arnold y editado en Adobe Photoshop.

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    Como siempre cualquier crítica y comentario es...
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    Blender Faro realizado en Blender y renderizado en Cycles

    Hola, en esta oportunidad quería compartir mi último trabajo realizado en Blender, renderizado en Cycles y compuesto en After Effects.
    Espero sea de su agrado y cualquier crítica es bien recibida,.
  3. Tema: Camaro ss

    por aedozea
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    3ds Max Camaro ss

    Hola Amig@s, quería compartir con Ustedes, el último trabajo que realice.
    No hay mucho que contar, el modelado lo realizo mi esposa en Blender, yo termine los detalles como las llantas, y faros en...
  4. Tema: Camaro ss

    por aedozea
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    3ds Max Camaro ss

    Hola Amig@s, aquí les comparto el render de este auto.

    Modelado: Blender.

    Render: 3ds Max, Vray.

    Composición: After Effects.

    Cualquier crítica es bienvenida.
  5. Tema: Coreografía

    por aedozea
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    XSI Coreografia

    Hola amig@s aquí les comparto mi última práctica qué realice con Ice de Softimage.

    Cualquier comentario es bien recibido. Saludos.
  6. Tema: Owl

    por aedozea
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    GIMP Owl

    Hola Kouprey, es bueno compartir ese gusto por los animalitos, y efectivamente la referencia manda en este caso. Un saludo.
  7. Tema: Owl

    por aedozea
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    GIMP Owl

    Gracias por sus comentarios, son alentadores.German seria un halago, si te animas me dices y te mando uno en full Hd, que es lo máximo que tengo.Vaya, es un archivo muy grande, y se puede saber para...
  8. Tema: Owl

    por aedozea
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    GIMP Owl

    Sejob gracias por tu comentario, necesitaba que me lo dijeran, en realidad no sabía que fondo ponerle, si ponerle un fondo verde totalmente desenfocado, uno de nubes, y bueno comencé con el que ves,...
  9. Tema: Owl

    por aedozea
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    GIMP Owl

    Hola amigos aquí les dejo el último trabajo que realice, nuevamente está hecho todo en Gimp 2.8, como siempre las imágenes de referencias la recogí de google. Bueno espero sea de su agrado.
    ...
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    Blender Vista de cámara con raton

    Hola Solimán, para aumentar la sensibilidad del ratón es la primara variable. Prueba aumentando el valor y verás cómo corre el mouse.

    def_sens = 0.0005

    Ah y gracias juandi3, por dejar el...
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    Blender Arrugas en el plano al pasar de inkscape a Blender

    Cris25 que bueno que hayas podido resolver tus dudas. Y Solimán, no uso mucho Blender, pero me ha gustado mucho la forma en que lo has resuelto, no había visto esa utilidad que tenía Blender. Un...
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    Blender Arrugas en el plano al pasar de inkscape a Blender

    Dandole una revisada rápida a tu archivo veo que el problema es porque no tiene ningún tipo de topología, los cortes automáticos que le hace el software no son inteligentes. Debes revisar el tema de...
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    No me deja aplicar material al texto

    Hay muchos que pululan por la red, aquí estos dos, espero quede clara la idea. https://www.foro3d.com/f112/tutorial-max-multiples-texturas-a-solo-objeto-material-multi-sub-object-47124.html....
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    No me deja aplicar material al texto

    Hola hypoxia2, así rápido le di una revisada a tu archivo, vi el material que adjuntaste, y bueno creo que quieres usar el que tiene multi/sub-object, si es así lo que tiene que hacer es agregarle a...
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    Problemas con modificador cloth

    Hola benjisman, me alegra mucho ver el resultado que has logrado. Te respondo.Es donde el grupo que has creado se va a anclar, ahora tienes el control de ese grupo con el point, es decir puede animar...
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    Problemas con modificador cloth

    Hola benjisman, le di una pasada rápida a tu mensaje, te dejo un archivo en 3dsmax para que lo revises, y te explico muy breve como lo hice:
    1) creo un shape>Splines>rectangle.
    2) lo convierto en...
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    Blender Mover el panel propierties n en Blender

    Hola tonilluch, lo único que debes de hacer es poner el cursor sobre el panel de propiedades y presionar la tecla f5. Saludos.
  18. ZBrush ZBrush 4 sacar los uv map y exportar los mapas de displacement normals text

    Buena información, gracias por el aporte, para las pocas veces que uso ZBrush, me sirve porque siempre olvido dónde están los botones. Un saludo.
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    Cine y series Yo cabra mascota

    Muy bueno, me gustó bastante, que tal alucinada, lo veré una cuántas veces más. Saludos.
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    XSI Como renderizar wireframe en softimage?

    Hola drango, buscando por allí me tope con estos dos, por allí te ayuda. http://www.digitaltutors.com/11/training.php?Vid=2878....
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    Felicidades herbie

    Muchas felicidades.
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    3ds Max K3loid trailer

    Pues ha quedado genial, con ganas de ver el producto completo. Felicitaciones.
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    Felicidades

    Que noticia y ojalá puedas pasar por lima sería genial. Ni bien tengas confirmación me avisas para preparar un pequeño tour. Saludos.
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    Felicidades

    Edian amigo que paso, te me aelantaste 8 meses, pero nada a poner en orden esa agenda y gracias por el g esto. Muchas gracias adelantado.

    Posdata: me uno al pedido.
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    XSI Ayuda con shape en los parpados

    Si hay manera de hacerlo, simplemente crea un new custom parameter set y luego le agregas un new custom parameter (shift+p) después lo vinculas arrastrando desde el parameter al valor del shape...
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