Hola, acá les comparto un ejercicio que hice en Maya 2018 usando el sistema nHair, renderizado con Arnold y editado en Adobe Photoshop.
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Como siempre cualquier crítica y comentario es...
Tipo: Mensajes; Usuario: aedozea
Hola, acá les comparto un ejercicio que hice en Maya 2018 usando el sistema nHair, renderizado con Arnold y editado en Adobe Photoshop.
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Como siempre cualquier crítica y comentario es...
Hola, en esta oportunidad quería compartir mi último trabajo realizado en Blender, renderizado en Cycles y compuesto en After Effects.
Espero sea de su agrado y cualquier crítica es bien recibida,.
Hola Amig@s, quería compartir con Ustedes, el último trabajo que realice.
No hay mucho que contar, el modelado lo realizo mi esposa en Blender, yo termine los detalles como las llantas, y faros en...
Hola Amig@s, aquí les comparto el render de este auto.
Modelado: Blender.
Render: 3ds Max, Vray.
Composición: After Effects.
Cualquier crítica es bienvenida.
Hola amig@s aquí les comparto mi última práctica qué realice con Ice de Softimage.
Cualquier comentario es bien recibido. Saludos.
Hola Kouprey, es bueno compartir ese gusto por los animalitos, y efectivamente la referencia manda en este caso. Un saludo.
Gracias por sus comentarios, son alentadores.German seria un halago, si te animas me dices y te mando uno en full Hd, que es lo máximo que tengo.Vaya, es un archivo muy grande, y se puede saber para...
Sejob gracias por tu comentario, necesitaba que me lo dijeran, en realidad no sabía que fondo ponerle, si ponerle un fondo verde totalmente desenfocado, uno de nubes, y bueno comencé con el que ves,...
Hola amigos aquí les dejo el último trabajo que realice, nuevamente está hecho todo en Gimp 2.8, como siempre las imágenes de referencias la recogí de google. Bueno espero sea de su agrado.
...
Hola Solimán, para aumentar la sensibilidad del ratón es la primara variable. Prueba aumentando el valor y verás cómo corre el mouse.
def_sens = 0.0005
Ah y gracias juandi3, por dejar el...
Cris25 que bueno que hayas podido resolver tus dudas. Y Solimán, no uso mucho Blender, pero me ha gustado mucho la forma en que lo has resuelto, no había visto esa utilidad que tenía Blender. Un...
Dandole una revisada rápida a tu archivo veo que el problema es porque no tiene ningún tipo de topología, los cortes automáticos que le hace el software no son inteligentes. Debes revisar el tema de...
Hay muchos que pululan por la red, aquí estos dos, espero quede clara la idea. https://www.foro3d.com/f112/tutorial-max-multiples-texturas-a-solo-objeto-material-multi-sub-object-47124.html....
Hola hypoxia2, así rápido le di una revisada a tu archivo, vi el material que adjuntaste, y bueno creo que quieres usar el que tiene multi/sub-object, si es así lo que tiene que hacer es agregarle a...
Hola benjisman, me alegra mucho ver el resultado que has logrado. Te respondo.Es donde el grupo que has creado se va a anclar, ahora tienes el control de ese grupo con el point, es decir puede animar...
Hola benjisman, le di una pasada rápida a tu mensaje, te dejo un archivo en 3dsmax para que lo revises, y te explico muy breve como lo hice:
1) creo un shape>Splines>rectangle.
2) lo convierto en...
Hola tonilluch, lo único que debes de hacer es poner el cursor sobre el panel de propiedades y presionar la tecla f5. Saludos.
Buena información, gracias por el aporte, para las pocas veces que uso ZBrush, me sirve porque siempre olvido dónde están los botones. Un saludo.
Muy bueno, me gustó bastante, que tal alucinada, lo veré una cuántas veces más. Saludos.
Hola drango, buscando por allí me tope con estos dos, por allí te ayuda. http://www.digitaltutors.com/11/training.php?Vid=2878....
Muchas felicidades.
Pues ha quedado genial, con ganas de ver el producto completo. Felicitaciones.
Que noticia y ojalá puedas pasar por lima sería genial. Ni bien tengas confirmación me avisas para preparar un pequeño tour. Saludos.
Edian amigo que paso, te me aelantaste 8 meses, pero nada a poner en orden esa agenda y gracias por el g esto. Muchas gracias adelantado.
Posdata: me uno al pedido.
Si hay manera de hacerlo, simplemente crea un new custom parameter set y luego le agregas un new custom parameter (shift+p) después lo vinculas arrastrando desde el parameter al valor del shape...