No pude participar, quizá sea para la próxima estuve demasiado ocupado.
Tipo: Mensajes; Usuario: eduardo777
No pude participar, quizá sea para la próxima estuve demasiado ocupado.
Pero Unity 3d es especialmente desarrollado para 3d, para 2d es mejor usar otro engine que esa sea su finalidad.
Pues yo uso Unity 3d, con c#, uso también jmonkey que me ha gustado y está en java, ambos pueden compilar para web-browser, que es lo que me gusta para mis minijuegos, puedes entrar a mi sitio web y...
Ogre3d, creo que es el mejor, aunque lo use hace un par de años.
Puedes usar c#, es el que actualmente uso.
Te mande un mensaje privado.
Qué tal con dimensiones reales, 3dsMax tiene la opción de ver en centímetros así que, puedes hacerlo así. De esa manera lo he hecho yo.
Cuando leí esto la primera vez si me dió risa, yo llevo también 2 años en el desarrollo de videojuegos, y casi todo lo que dices está mal, y algunas cosas son obvias, me pregunto ¿cuántos videojuegos...
Para que salga volando el conductor necesitas usar ragdoll no sé que tan difícil sea utilizarlo en Blitz3d, el menú si me cargaba, miraba el carro y la casa, uso una Nvidia GeForce GT 220.
Le di iniciar y se queda con el fondo celeste y nada. Windows Vista uso.
Bueno esto va a buen paso, síguele poco a poco estas armando todo el juego.
Yo soy programador, y la verdad no me interesa participar en el desarrollo de un juego donde solo aparecere en los créditos, es demasiado trabajo para solo tener como recompensa eso, y no mencionas...
Hey están muy buenos, por cierto, ¿se puede descargar la versión antigua? Dan ganas de jugarlos.
Esto pues para mí no han mejorado ellos, pues siempre han sido buenos, la tecnología es la que ha mejorado.
Es interesante la evolución de lo que haces para matar el tiempo, síguelo, para ver más resultados.
Vaya gracias, y voy a revisar esa librería.
Está hecho en Unity 3d. Practicando algo la animación, texturización, esa era la idea. jugar ahora..
Si para comenzar pruebas encaminadas a un juego de este tipo si está bien, me llama la atención como comprimes los recursos, siempre he querido hacer eso.
Dejarlo? Pero si lo satisfactorio del desarrollo es terminar los proyectos, se siente muy bien.
Brahían realmente me agrada tu forma de pensar tan optimista, pero mira yo ya llevo tiempo en el desarrollo de videojuegos y ya tengo un videojuego comercial, es algo sencillo y tarde 7 meses en...
Esto es una buena noticia para todos aquellos que desarrollamos nuestros videojuegos en Unity 3d, ya está la versión 3 para su descarga que incluye muchas mejoras y funciones para poder desarrollar...
Enserio tienes 15 años como programador brahían? Yo soy de honduras y yo diría que aquí hay talento, pero que pasa, no lo encuentro, es algo muy difícil, por lo regular los latinoamericanos somos...
Creo que un programador de videojuegos tiene que estar pensando en que proyectos puede desarrollar en lugar de pensar cuanto le pagara alguna compañía, es lo que pienso.
El logotipo de 3dpoder. Va quedando pinta. Está tomando vida ese escenario, me gusta.