Vaya gracias, el Cooper es el nuevo, solo que no es la versión, sino la standard. http://www.autosrapidos.com/superautos/m/minicoper-01.jpg gracias por todos sus comentarios.
Tipo: Mensajes; Usuario: leocreo
Vaya gracias, el Cooper es el nuevo, solo que no es la versión, sino la standard. http://www.autosrapidos.com/superautos/m/minicoper-01.jpg gracias por todos sus comentarios.
Muchas gracias. Spawn666: no, está hecho con poly (box modeling).
Muy buen modelado, principalmente me gustaron las llantas. Creo que si le hicieras al menos las butacas, podrías cristalizar los vidrios para que pareciera menos futurista. Felicitaciones.
Gracias por los comentarios. Sé que las llantas me quedaron un poco opacas, no logre dar con el material que me guste y deje el que más se acercaba. Igualmente en la realidad son de un material...
Luego de 2 meses de trabajo, creo que ya tengo el producto final. Gracias a todos por las ayudas y comentarios que me dieron en mí mensaje de progreso.
Gracias a todos por los comentarios: Publico 2 renders más, ya casi finales, (tengo que corregir ciertas cosas aun) pero ya casi estamos, no creo que le de muchas vueltas más.
Seguramente más...
Crow: son modelados, pero tienes razón que parecen planos, no sé porque el cristal que tienen adelante no refleja lo suficiente y por eso pareciese que la óptica empieza donde empiezan las piezas...
Unos cambios: Rehíce la composición. Nuevas luces y nuevo entorno. No sé si me convence del todo, pero bueno, espero sus críticas.
Igualmente en próximos mensaje creo que voy a hacer la misma...
Gracias Crow por tus comentarios. En cuanto a los cromados de las ópticas, sí, tengo problemas aún con los reflejos en general creo. Estoy intentando primero buscar una buena puesta de iluminación y...
Unos updates más. Se aceptan ayudas de iluminación y calidad de render en Vray. Gracias.
Vamos. Que te está quedando excelente, un poco de render de estudio, unas reflexiones mejores y va a quedar bueno.
Vaya quizás sea el a? Que render usas? Quizás el antiaaliasing está muy enfocado. Usas un HDR? Fíjate si la imagen HDR está muy expuesta o algo. Anda desactivando cosas para ver que puede llegar a...
Hola. Mira, yo tuve los mismos problemas, no estoy seguro si fue lo que lo solucionó, pero si usas Vray, proba seteando exponential, en Color Mapping en los seteos del render.
El tema es evitar...
Gomesil: gracias. Y de seguro que te van a quedar bien los tuyos. Durante todo el modelado, me sirvió para practicar mucho las herramientas de polymodeling del 3ds Max, y me sirvió para perder el...
Otros avances. Me gustaría saber sus opiniones. Más que nada de los materiales (que aún estoy retocándolos) y de la iluminación y entorno que es lo que más me preocupa y me cuesta ajustar.
Quiero...
Rescuin: Chequeaste que en esa zona, la Maya está limpia y alineada? Te recomendaría usar Bump en todo caso, a no ser que quieras un efecto mayor que te del displacement, pero creo que sería un tanto...
Update: Medio retrasado por otras actividades, comencé con el interior, no voy a profundizar mucho en él, pero modele algunas cosas lo mejorcito por si salen en algún render que haga después.
...
Brushzero: gracias por las críticas, use MeshSmooth con iteración en 2, quizás el tema es que corte muchos polígonos en el mox modelling por un poco de falta de práctica y experiencia. Aún tengo que...
Hola a todos. Este es mi primer mensaje y quería hacerlo con el proyecto en el cual estoy actualmente, y a decir verdad, el primer auto que hago.
Quería saber sus comentarios, críticas o toda...