Buenas Fernando, os he mandado un mail con el CV y el portfolio. Un saludo.
Tipo: Mensajes; Usuario: 3dvini
Buenas Fernando, os he mandado un mail con el CV y el portfolio. Un saludo.
Gracias AlphaCAD, esta Ram con una latencia menor que te parece?
http://www.Aussar.es/16gb-ddr3-dual-channel/f3-1600c9d-16gxm8gx2.html.
Y este disipador? Tengo noctua en casa y me va muy bien:...
El presupuesto me lo tendrán que aceptar en trabajo, entre 1600-1900 con IVA, en principio es sin monitor, y sí, me puedes aconsejar, Gracias de antemano.
Esta sería la configuración con socket 2011:
STEL 30 V2.
1.513,19 euros.
Especificaciones.
Chasis en color Blanco
Procesador Intel Core(TM) i7 4820K
Disipador Silent Socket 2011
16GB -...
Hola, estoy pensando en cambiar de ordenador y me gustaría vuestros consejos, sobre todo porque no sé si seguir con Intel 1150 o pasarme al socket 2011.
Esta es la configuaracion que tenía...
Te ha mandado un mensaje privado. Un saludo.
Hola buenos días. Estaría interesado en su oferta, le enviado un mail con la información que solicita. Un saludo.
¿esto significa que tienes que ser autónomo?
Yo lo de la memoria no entiendo que le digas que se coja 3 módulos, para una configuración AMD que solo soporta Dual channel, me lo puedes explicar?
Huy si el montaje me lo he dejado en al AMD, creo que al final lo montaré yo, estoy casi seguro que en render ira más rápido el AMD y para dibujar los dos van a ir muy parecido así que, creo que me...
Son de PC componentes.
A ver si alguien aporta un poco de luz a mi oscuridad, y eso que uso LightWave, me tengo que decidir por una máquina, y dudo entre las dos plataformas, la usaré para dibujar con AutoCAD architecture,...
Efectivamente esa placa solo soporta 4 Gb a la vez: http://www.asus.com/product.aspx?P_id=rkndqd1dmfon3jvw.
Lo de las sombras negras en cristal es porque tienes que, activar el affect shadows en el material en la parte de refracción.
Aquí tienes unos renders, del artista Cristóbal Vila, con planos cercanos: http://www.etereaestudios.com/docs_html/ilovejapan/chanoyu.htm.
Es una textura con Bump o displace.
Busca tata mi...
Sin duda ninguna, por supuesto que las vraylights de las ventanas deben colocarse por fuera.
Activa el environment de Vray, tanto la GI como el refraction, y este último ponlo en color blanco 255, y prueba otra vez, la verdad es que está versión es bastante antiguano se ni si tenía cámara...
Lo lógico seria usar cámara física de Vray, para lo cual también lo lógico es desechar el Direct Light y usar el Vray Sun y Vray Sky para el environment, y ya puestos pues usar gamma 2.2 o sea...
Tienes algún problema con el environment, no sé si de max o de Vray, estas usando cámara física de Vray? Luces de Vray?
El material que tienes es un espejo, activale el Fresnel reflections, y ya está, o también lo puedes hacer poniendo un fallof en el mapa de reflexión y poner hay el Fresnel.
Creo entendido que los sistemas de 32 bits no gestionan más de 2 Gb, por aplicación, aunque pueda reconocer 3.25 Gb, el s. O.
Yo que tú lo mandaría a una granja de render online, tipo rebusfarm,...
Lo que sí puedes es generar un fichero dwf en 3d, y hay una aplicación gratuita en Autodesk es para ver esos archivos, y puedes ver el modelo en 3d incluso con materiales e iluminación.
Entonces es por los settings de las sombras o de la luz.
No es que se te pixelize, es que esa pared tiene demasiado Bump o el mapa de Bump no es demasiado bueno, bájalo verás cómo mejora, o también prueba desenfocarlo un poco en Adobe Photoshop.
¿Para que motor de render?