Saludos seññorjuan, muchas gracias por responder a mí mensaje, veras la verdad si me enrede un poco si pudieras poner unas capturas de pantalla te lo agradecería montones, gracias, y como dije antes...
Tipo: Mensajes; Usuario: vertex01
Saludos seññorjuan, muchas gracias por responder a mí mensaje, veras la verdad si me enrede un poco si pudieras poner unas capturas de pantalla te lo agradecería montones, gracias, y como dije antes...
Quizá si pongo un ejemplo del tipo de curva Bézier, puedan ayudarme, por ejemplo, la siguiente imagen muestra una línea echa en 3ds Max mediante curvas Bézier, si alguno conoce una forma de crear...
Muchas gracias culebrax, por tu respuesta de hecho, eso que aconsejas es lo que hago, sin embargo, que curioso que algo tan común como una curva tipo Bézier no esté presente como una de las...
Saludos, y muchas gracias de antemano a los que puedan ayudarme, verán yo soy usuario de 3ds Max y estoy emigrando a Autodesk Maya, pero tengo un gran problema y es con las curvas o curves lo que...
Grande lordof eres un genio, yo también soy usurio de 3ds Max al igual que Barig y, allá que si en 3dsmax es posible rotar el pivote o axis, y pese a la mala respuestas de Geogiomar y tras de eso mal...
Me gusta mucho el dibujo del Joker.
Llevaba rato de no ver a este personaje.
Esta interesante el diseño.
Gracias a todos tengo tiempo de preguntarme por qué pasaba todo eso. Gracias ya lo solucioné gracias.
Saludos me gusta cómo se ve.
WoW. Que buen tigre.
Hola, me gusta mucho, pero yo si doy mi humilde opinión con respecto a que le falta de algunos biselados, en eso concuerdo con Marcos. Pero aun así está muy bueno.
Saludos. Intenta poner en el modificador UVW mapping, en la opción de mapping entre todas la que salen pon la que dic box, ya que la tienes en planar, esta sería la forma más fácil.
Pables Sensei. Esta muy chulo.
Gracias.
Estupendo aporte de menta-ray gracias, esperamos cualquier actualización.