Publico un trabajo que tengo algo parado a falta de equipo, en principio mi intención era llegar lo máximo posible con Blender y ver cuales son mis puntos flacos.
Creo que adoptaré el software, me...
Tipo: Mensajes; Usuario: catalista
Publico un trabajo que tengo algo parado a falta de equipo, en principio mi intención era llegar lo máximo posible con Blender y ver cuales son mis puntos flacos.
Creo que adoptaré el software, me...
Probando la rama de Pablo Dobarro en escultura he empezado esta cabeza que en principio pretende ser alguien famoso.iremos viendo.
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Actualización:
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Primero terminar el modelo entero.
Son mis primeros pasos con Blender (2, ahora qué tiene un espacio de trabajo dedicado a escultura, anima a ponerse, más directoy menos que configurar.
https://catalistafgt,...
Apenas he comenzado con Blender y veo que el futuro lleva paso por la tecnología OpenGL 3.3 https://www.blender.org/2-8/ Mi cuestión es que teniendo la tarjeta Nvidia Quadro FX 3800 no sé si tengo...
Que currada la respuesta con vídeo dedicado y todo, pero yo había llegado a este punto, mi problema es que no sé si tener el delta alterado afectará o arruinar ciertas situaciones. Supongo que me...
Gracias Solimán, es una de las propuestas que me han hecho, con un Empty object como padre puedes tener las transformaciones a 0. En realidad, no estoy haciendo nada, solo me estoy intentando enterar...
Hola, estoy empezando con Blender y me surgen dudas respecto a las transformaciones de los objetos.
Si creo un cubo y lo transformo en posición, hay alguna manera de hacer que esas...
Muchas gracias a ambos por la rapidez, no entiendo cómo esta herramienta se considera addon cuando debería mostrarse siempre, para mí es fundamental sobre todo ahora qué no tengo tablas.
Ayer mismo estuve iniciandome en Blender, pero me he topado con un problema, cosa de novatos supongo.
Tengo una figura y está abierta por su base, como veis he dejado marcadas las aristas. Lo...
Añado más modelos que voy tocando.
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Un nuevo modelo, creada la topología y las UV, es la fase más pesada, pero gracias a qué los editores UV han avanzado mucho y el famoso UV máster de ZBrush se vuelve una tarea un poco menos tediosa....
De nuevo, un boceto en ZBrush, en mí hora libre de comer.
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Continúo lentamente.
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Fenómeno, me gusta el efecto de difracción de la luz.
Aprovecho el xmas que hice con mi compañera Ana para él dpto. Nos ha servido para aprender un montón de cosas.
Felices fiestas a todos.
Max y After Effects.
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Lo siento, rectificado el post.
De todas formas, está resuelto, era fallo en los constraint en las cadenas IK y FK, solos había hecho de point y tenían que hacerse de parent.
Siguiendo este tuto:
https://youtu.be/OEfoiHUYxXs
He creado el brazo con IKFK. Básicamente consiste en tres cadenas de huesos: una IK, otra FK y la qué he pesado que se moverá de una a otra con...
Mucho tiempo descolgado del trabajo, pero aun así me surgen algunas dudas, quizá algún día lo termine.
En cuanto a la ropa, generalmente se modela, supongo en plano, pero para dar la sensación de...
Pasando a Maya.
Verdaderamente ahora es cuando más problemas me han surgido, pero al final consigo verlo en el visor de hardware high quality como debía verse.
Mucho trabajo por hacer.
Muchas gracias por los ánimos, la verdad que solo está empezando, me gustaría ir mucho más allá, pero la falta de tiempo me lo impide.
No sé si llevará muchas más cosas, pero os lo dejo en imagen...
Un muy pequeño avance.
https://www.youtube.com/watch?v=mejB96wgDQM
Hola gente, en unos ratos que tengo me he propuesto intentar aprender Max. Me he topado con una duda sobre algo que me parece básico a la hora de modelar. Si yo tengo un Edit Poly y selecciono su...
Ya veo que voy tarde, tres años, pero es que, acabo de ver el mensaje.
Siguiendo con el tema, en este tiempo hay varias mejoras en los programas a la hora de hacer retopología, y creo que ya da...