Hace un tiempo que acabé el modelo. Las imágenes son en tiempo real en un motor de juegos. Lo podéis ver en este enlace en mí página web, espero que os guste.
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Más imágenes en mí web...
Tipo: Mensajes; Usuario: Sion
Hace un tiempo que acabé el modelo. Las imágenes son en tiempo real en un motor de juegos. Lo podéis ver en este enlace en mí página web, espero que os guste.
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Una pregunta, como has echo las soldaduras? Es una pieza separada o es todo las mismas malla? Increíble te está quedando. Un saludo.
Bueno aquí viene una actualización. No lo había tocado desde hace mucho, hoy he estado haciendo cambios, a ver qué os parece ahora, el tema del arma he decidido que va a llevar un hacha más bestia...
Hola a todos. Este es el último trabajo con el que estoy ocupado últimamente, y la verdad que un poco atascado. El personaje está pensado como su fuera a ser un personaje para algún juego de lucha al...
Yo creo que está de lujo, podríamos ver capturas de la Maya y quizás las texturas, así te podría comentar algo más. Creo que el especular se podría mejorar algo, el reflejo en la cara para mí es...
No me mal entiendas, acepto tu crítica me parece constructiva, estoy de acuerdo y lo tomaré en cuenta para el próximo modelo personal que haga con estas características.
A mí tampoco me acaba de...
Marmoset es lo mejor para presentar modelos, vamos para mí es la mejor herramienta que uso ya que se trata solo de mover los slider (mi favorito) y ver el resultado. No he mirado ningún tutorial como...
Estoy de acuerdo, tenías que haberlo visto antes de que ajustase las proporciones. El tema de los antebrazos creo que puede ser porque las manos son en realidad enormes lo cual hace que los...
Hola. Hace siglos que no escribo aquí, y mucho más que no público nada, ahora tengo unos cuantos trabajos personales que he hecho durante el último año, iré poniéndolos conforme tenga tiempo.
Este...
Yo no comparto la idea de quererlo hacer todo por piezas, a mí me funciona haciendo todo el body en una sola Maya colocando Edges donde vaya haber una separación entre piezas como referencia para...
Pienso que podrías trabajar mejor la textura, por lo demás está muy bien, además de ser Low Low poly.
Respecto a los puzzles, es más difícil de lo que uno se pueda imaginar el llegar a una idea para ellos. El primer puzzle yo pienso que podía ser un poco más claro, está un poco demasiado oscuro y las...
Perdón por la tardanza, me alegro un montón de que lo hayáis jugado.Hola. Durante el otoño un progamador y yo estaremos mejorando algunas cosas y si va a más después haremos versión para Mac, un...
Hola a todos.entro aquí para presentaros el último juego en el que he participado. El juego se llama remorse y es un juego inspirado en el género de terror.
Es un proyecto llevado a cabo por 7...
Yo tengo una Quadro FX 4800 parecida a la que comentas y estoy encantado, puede con todo. El SLI no afecta a en nada o casi nada al rendimiento en los visores ya que los drivers no lo aprovechan así...
Yo te recomiendo 2 monitores, no uno lo más grande posible. Dos 24 es lo suyo.
La 590 es muy potente, pero para 3d no sirve, para que te hagas una idea mi Quadro FX 4800 es 5 veces más rápida en los visores. Aparte con un modelo GeForce habrá funciones que no las podrás usar,...
Kashir, algo tiene que estar mal con tu escena o tu ordenador. Tu micro tiene por defecto que renderizar esa escena en bastante menos de 1 minutos, cerca de los 50 segundos estando stock.
...
No tiene nada que ver la una con la otra, coge una intuos4 en formato a5 y nunca te arrepentirás.
Bueno aquí va mi nuevo equipo, aunque este test ya no es valido, la versión de render es más que anticuada aquí lo dejo de todas maneras.
I7 2600k 5,2 GHz (de normal lo tengo a 4,8 Ghz y hace el...
Aquí un trabajo rápido que he hecho entre ayer y hoy mientras aprendo a manejar ZBrush. El modelo es 3d, pero el fondo 2d echo en Adobe Photoshop, así como la iluminación, sombras.
Modelado y...
Hola, es un poco confuso lo que pregunto, pero ahora lo vais a entender. Vengo de 3dsMax y ahora estoy trabajando en Maya, uno de los problemas que encuentro es que cuando selecciono un subobjeto en...
Hola a todos, estoy haciendo modelados Low poly para un videojuego en Maya y ahora tengo un problema, vengo de 3ds Max y ciertas cosas se me hacen eternas en Maya, por ejemplo, alguien sabe cómo...
Buenísimo, lo del gato me ha matado. Por lo demás la misma calidad de siempre. Una pregunta, la luz de lámpara de la derecha es un IES? Es extremadamente potente y marcada. Un saludo amigo.
Ya puestos. Modelamos el Terminator entero ¿no? Se me hace raro solo ver la cabeza.