Solucionado. Resulta qué tenía, en el panel objeto, el Maximum draw type en solid, en lugar de en texture, y por eso no me renderizaba en el visor las texturas. Una tontería qué me ha tenido...
Tipo: Mensajes; Usuario: Coclea
Solucionado. Resulta qué tenía, en el panel objeto, el Maximum draw type en solid, en lugar de en texture, y por eso no me renderizaba en el visor las texturas. Una tontería qué me ha tenido...
Tengo una Nvidia GeForce 550mt, antiguilla, pero soporta CUDA. Será eso, en otra escena más sencilla si funciona el ver texturas y materiales en la vista 3d. Irá por ahí el problema. Que fastidio. Lo...
Gracias Solimán, pero me refiero a ver la textura en el modo de display texture o material en el visor 3D (en la imagen que subes veo que está puesto en mode render). Cuando yo lo pongo en uno de...
Perdón, se me ha pasado. Lo vuelvo a enviar.
Hola, estoy siguiendo la serie de videos Creature Factory 2 de la Blender Cloud. Voy por la creación del bump map.
Me ha surgido un problema al intentar visualizar una textura (un mapa creado con...
Pues sí, al instalarlo de nuevo, la nueva versión, va bien.
Antes me había salido bien como dijisteis, llevándome los objetos y el Empty al que estaban emparentadas las cámaras a otro archivo, y...
Pues no consigo que funcione. No sé qué puede ser, me está volviendo un poco loco la verdad.
El archivo de Solimán me aparece sólo con la escena por defecto del cubo.
La verdad es que no sé qué...
Hola, tengo un problema con una escena qué estoy realizando. Es una animación de cámara renderizada en Cycles. El caso es que he usado settings similares en otras escenas y en está el render sale...
Hola a todos, he comenzado la creación de mi primer personaje completo utilizando Blender 2.64. Se trata de un arquero como muestra el dibujo.
He empezado a modelar la cabeza y más o menos he...
Pues al final lo he solucionado desinstalando y volviendo a instalar Blender. No tengo ni idea de que es lo que pasaba. Muchas gracias por tu ayuda Solimán.
Pues lo de utilizar append no ha funcionado. He subido el (*.blend) como me decías: http://www.pasteall.org/blend/17090. Muchas gracias por la ayuda.
Un saludo a todos. Hace poco que estoy usando Blender y me ha ocurrido algo que me trae de cabeza. Seguramente será una tontería.
Resulta que guardé un archivo (*.blend) sin más problema y al...
Muchas gracias por la aclaración, estaba hecho un lío.
Hola a todos. Alguien podría explicarme en que consiste el proceso de tracking, gracias.
Si no tienes demasiados objetos en la escena, podrías ir al panel objet properties y desactivar la opción renderable de aquellos objetos que no quieres incluir en el render. Claro que sí tienes...
Un saludo a todos. Estoy realizando un tutorial de una revista sobre la creación de una escena desértica. En ella se utiliza una skylight y una Direct Light como iluminación, y Scanline como motor de...
Muchas gracias a ambos, me he aclarado bastante. El Mental Ray Sky no estaba disponible en 3dsMax 8 (por lo menos en mí versión). Recientemente dispongo de max 9, y como dice Carlbat, ya no hay...
Buenas, ante todo enhorabuena por el foro. Estoy empezando a usar Mental Ray con 3dsMax 8 y tengo problemas con el cielo en una escena exterior.
En mi escena el cielo es una semiesfera con las...
Buenísimos, muchas gracias por esta aportación.
Hola a todos. Estoy aprendiendo a usar ZBrush y tengo muchos problemas. Tengo una malla en ZBrush y la exporto correctamente a 3dsMax 8, pero al exportar el mapa de textura, y colocarlo como mapa...
Saludos. Tengo problemas para descargar videos que publicáis en el foro o conectarme a los enlaces, directamente no me salen.
Mi pregunta es si hace falta activar alguna opción o instalar algún...
Hola a todos. Estoy empezando a usar Hair and Fur en 3dsMax 8 y he dado de bruces con un problema que seguramente será una chorrada, pero que me tiene de los nervios.
Estoy modelando la cabeza de...
Hola, soy de Málaga (España) y llevo un año con esto del 3d a modo de hobby, espero aprender mucho de sus consejos y sugerencias y serles de ayuda en lo que buenamente pueda.