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Tipo: Mensajes; Usuario: Lamomiapepelu

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    Escala no uniforme Sketchup

    Has probado con variar la cámara, si quieres una perspectiva muy o poca fugada deberías mover esos valores, están en cámara - Field of view.

    Espero que te sirva.
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    Cine y series Sin city

    Hombre, si te ha gustado tanto te recomiendo que busques el cómic del propio Frank Miller que es la inspiración de la película.
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    Archivos igs

    Puedes descargarte la versión trial de la propia página de Rhinoceros instalarlo convertir y ya está, es algo pesado, pero es lo más conveniente.
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    Ayuda AutoCAD a maya

    A mí me paso hace tiempo y estos son los pasos que realice: Asegúrate que tienes la Direct Connect instaladas si no es así descarga de la propia página de Autodesk e las instalas. Si aun así no ves...
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    Ayudadme a modelar carcasa de estadio

    Muy guapo te está quedando, podrías decirme con qué programa lo modelas? yo lo intente con SketchUp y casi me vuelvo loco.
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    Vray por fin en maya y yo con estos pelos

    Se agradece la información y que sepas que somos más de lo que piensas, un saludo.
  7. Ayuda en maya modelando frenos de disco

    Perdón me olvidaba por si te vale de algo.
  8. Ayuda en maya modelando frenos de disco

    Creo que quieres hacer algo como esto, si es así te preparo un tutorial y lo subo. Crea un cilindro de radio y altura la que quieras. Ahora genera otro cilindro de radio inferior, pero altura mayor...
  9. Ayuda en maya modelando frenos de disco

    No sé si te he entendido bien, pero has probado con booleanas o modelar con curvas y después hacer un planar con las curvas.

    Por si no me explico bien espero que está imagen te sirva.
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    Problema con maya y pivots

    Al agrupar lo ejes o pivot vuelven a un estado inicial, te sugiero que lo agrupes con ella misma y te dejara escalar con los ejes a cero.
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    Problema con maya y pivots

    Con respecto a tu primera duda puedes agrupar los objetos, en edit selecciona group y todos los objetos que tengas seleccionados estarán reunidos en un grupo, pero separados entre sí.

    Para lo...
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    Perspectiva caballera

    Hay una forma de realizar una perspectiva caballera, isométrica o similar, consiste en alejar la cámara tanto cómo se pueda o aún más y utilizar una lente en el objetivo de la cámara lo más amplio...
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    Lightrobot

    Están muy bien, pero tengo una duda. En la espalda se ven tres o cuatro luces que, al ser del mismo tono que las del foco parecen o pudieran parecer reflejos, además como no hay más luces por el...
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    Plugins para generar cielos

    Creo que he dejado una prueba de cómo funciona el EON, espero que os guste. Hay un plugin instalable en la propia página de EON software.
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    Plugins para generar cielos

    He encontrado algo parecido, que vale tanto para Maya como para 3ds, de la conocida marca EON el programa Ozone, muy interesante.
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    Como se hizo este video?

    Aparte de eso, están grabados de forma individual, con una cámara robotizada y en alta velocidad.
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    Exportar 3ds en AutoCAD 2007?

    Ya sé que puede resultar ahora ridículo, pero te comento has probado a exportar te lo comento por que en el AutoCAD 2006 te deja exportar en 3ds.
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    Plugins para generar cielos

    Hola a todos, soy novato y me gustaría, si es posible, si conocéis algún programa o plugins para el Maya 2008 que me permita generar nubes y cielos y animarlos, gracias por anticipado.
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    Saludos

    Hola a todos soy nuevo y espero estar con vosotros mucho tiempo.
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